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Mesh メンバー

保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める

.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

メッシュ オブジェクトを操作します。

Mesh 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Mesh Mesh クラスの新しいインスタンスを初期化します。

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メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート Box 左手座標系を使用して、軸に沿ったボックスを含むメッシュを作成します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Clone メッシュ オブジェクトを複製またはコピーします。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ConvertAdjacencyToPointReps メッシュの隣接性情報をポイント表現の配列に変換します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ConvertPointRepsToAdjacency ポイント表現データをメッシュの隣接性情報に変換します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート Cylinder 左手座標系を使用して、円柱を含むメッシュを作成します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Dispose Mesh によって使用されているすべてのリソースを解放します。 (BaseMesh.Dispose() をオーバーライドします。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート DrawSubset メッシュのサブセットを描画します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート Finalize BaseMesh オブジェクトがガベージ コレクターによって破棄される前に、オブジェクトがリソースを解放できるようにします。 (BaseMesh.Finalize() をオーバーライドします。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GenerateAdjacency メッシュのインデックスに基づいて隣接性情報を生成します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetAttributeTable メッシュの属性テーブルを取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート LockAttributeBuffer 属性バッファーをロックし、そのメモリを取得します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート LockAttributeBufferArray 属性バッファーをロックし、そのメモリを取得します。
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Optimize オーバーロードされます。 メッシュの面と頂点の順番変更を制御し、パフォーマンスを最適化して、出力メッシュを生成します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート OptimizeInPlace オーバーロードされます。 メッシュの面と頂点の順番変更を制御して、パフォーマンスを最適化します。
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート Polygon 左手座標系を使用して、n 辺の多角形を含むメッシュを作成します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート SetAttributeTable メッシュの属性テーブルを設定し、それに格納されるエントリの数を指定します。
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート Sphere 左手座標系を使用して、球を含むメッシュを作成します。
パブリック メソッド 静的メンバー .NET Compact Framework によるサポート Torus 左手座標系を使用して、トーラスを含むメッシュを作成します。
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ToString 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート UnlockAttributeBuffer オーバーロードされます。 属性バッファーを解放します。

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Device メッシュに関連付けられているデバイスを取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Disposed BaseMesh によって使用されているすべてのリソースが解放されたかどうかを示す値を取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート IndexBuffer インデックス バッファーのデータを取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート NumberAttributes メッシュの属性テーブルに格納されているエントリの数を取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート NumberFaces メッシュに含まれる面の数を取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート NumberVertices メッシュに含まれる頂点の数を取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート Options 現在のメッシュの作成時に有効にされたメッシュ オプションを取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート VertexBuffer メッシュの頂点バッファーを取得します。 (BaseMesh から継承されます。)
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート VertexFormat 頂点の内容を記述する頂点形式を取得します。 (BaseMesh から継承されます。)

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イベント

  名前 説明
パブリック イベント .NET Compact Framework によるサポート Disposing Dispose メソッドが呼び出されたか、または BaseMesh オブジェクトが終了してガベージ コレクターによって収集されたときに発生します。 (BaseMesh から継承されます。)

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参照

参照

Mesh クラス

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間