次の方法で共有


Mesh コンストラクター

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

Mesh クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub New ( _
    numFaces As Integer, _
    numVertices As Integer, _
    options As MeshFlags, _
    vertexFormat As VertexFormats, _
    device As Device _
)
'使用
Dim numFaces As Integer
Dim numVertices As Integer
Dim options As MeshFlags
Dim vertexFormat As VertexFormats
Dim device As Device

Dim instance As New Mesh(numFaces, _
    numVertices, options, vertexFormat, _
    device)
public Mesh(
    int numFaces,
    int numVertices,
    MeshFlags options,
    VertexFormats vertexFormat,
    Device device
)
public:
Mesh(
    int numFaces, 
    int numVertices, 
    MeshFlags options, 
    VertexFormats vertexFormat, 
    Device^ device
)
new : 
        numFaces:int * 
        numVertices:int * 
        options:MeshFlags * 
        vertexFormat:VertexFormats * 
        device:Device -> Mesh

パラメーター

  • numFaces
    型 : System.Int32
    メッシュの面の数。有効な範囲は、0 より大きい値から、最大値より 1 小さい値までです (最後のインデックスは予約されているため)。最大値は通常 65534 です。
  • numVertices
    型 : System.Int32
    メッシュの頂点の数。このパラメーターは、0 より大きい必要があります。

例外

例外 条件
InvalidCallException

メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。

OutOfMemoryException

Direct3D で、呼び出しを完了するために十分なメモリを割り当てられませんでした。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Mesh クラス

Mesh メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間