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Mesh.Torus メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

左手座標系を使用して、トーラスを含むメッシュを作成します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Shared Function Torus ( _
    device As Device, _
    innerRadius As Single, _
    outerRadius As Single, _
    sides As Integer, _
    rings As Integer _
) As Mesh
'使用
Dim device As Device
Dim innerRadius As Single
Dim outerRadius As Single
Dim sides As Integer
Dim rings As Integer
Dim returnValue As Mesh

returnValue = Mesh.Torus(device, _
    innerRadius, outerRadius, sides, _
    rings)
public static Mesh Torus(
    Device device,
    float innerRadius,
    float outerRadius,
    int sides,
    int rings
)
public:
static Mesh^ Torus(
    Device^ device, 
    float innerRadius, 
    float outerRadius, 
    int sides, 
    int rings
)
static member Torus : 
        device:Device * 
        innerRadius:float32 * 
        outerRadius:float32 * 
        sides:int * 
        rings:int -> Mesh 

パラメーター

  • innerRadius
    型 : System.Single
    トーラスの内径。0.0f 以上である必要があります。
  • outerRadius
    型 : System.Single
    トーラスの外径。0.0f 以上である必要があります。
  • sides
    型 : System.Int32
    横断面の辺の数。3 以上である必要があります。
  • rings
    型 : System.Int32
    トーラスに含まれるリングの数。3 以上である必要があります。

戻り値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Mesh
トーラスのメッシュを表す Mesh オブジェクト。

例外

例外 条件
InvalidCallException

メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。

OutOfMemoryException

Direct3D で、呼び出しを完了するために十分なメモリを割り当てられませんでした。

解説

Torus メソッドは、中心が (0, 0, 0) で軸が z 軸方向のドーナツ型の図形を描画します。トーラスの内径は横断面の半径 (小さいほうの半径) で、外径は中央の穴の半径です。

アプリケーションは、このメソッドが返したメッシュを今後の描画や操作に使用できます。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Mesh クラス

Mesh メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間