次の方法で共有


MeshOptions.VertexBufferWriteOnly プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

頂点バッファーに WriteOnly 列挙体の Usage を使用する必要があるかどうかを指定します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public ReadOnly Property VertexBufferWriteOnly As Boolean
    Get
'使用
Dim instance As MeshOptions
Dim value As Boolean

value = instance.VertexBufferWriteOnly
public bool VertexBufferWriteOnly { get; }
public:
property bool VertexBufferWriteOnly {
    bool get ();
}
member VertexBufferWriteOnly : bool

プロパティ値

型 : System.Boolean
WriteOnly を使用する必要がある場合は true。それ以外の場合は false。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

MeshOptions 構造体

MeshOptions メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間