RenderStateManager.ZBufferFunction プロパティ
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
z バッファー テストのための比較関数を取得または設定します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Property ZBufferFunction As Compare
Get
Set
'使用
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As Compare
value = instance.ZBufferFunction
instance.ZBufferFunction = value
public Compare ZBufferFunction { get; set; }
public:
property Compare ZBufferFunction {
Compare get ();
void set (Compare value);
}
member ZBufferFunction : Compare with get, set
プロパティ値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Compare
設定または取得する比較関数を表す Compare の値。
解説
ピクセルの深度値は、深度バッファー値と比較されます。ピクセルの深度値が比較関数で許可された場合、ピクセルが書き込まれます。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0