Compare 列挙体
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
RenderStateManager クラス型でサポートされる比較関数を表します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Enumeration Compare
'使用
Dim instance As Compare
public enum Compare
public enum class Compare
type Compare
メンバー
メンバー名 | 説明 | |
---|---|---|
Never | テストは常に失敗します。 | |
Less | 新しいピクセルの値が現在のピクセルの値より小さい場合に、新しいピクセルを受け入れます。 | |
Equal | 新しいピクセルの値が現在のピクセルの値と等しい場合に、新しいピクセルを受け入れます。 | |
LessEqual | 新しいピクセルの値が現在のピクセルの値以下の場合に、新しいピクセルを受け入れます。 | |
Greater | 新しいピクセルの値が現在のピクセルの値より大きい場合に、新しいピクセルを受け入れます。 | |
NotEqual | 新しいピクセルの値が現在のピクセルの値と等しくない場合に、新しいピクセルを受け入れます。 | |
GreaterEqual | 新しいピクセルの値が現在のピクセルの値以上の場合に、新しいピクセルを受け入れます。 | |
Always | テストは常に成功します。 |
解説
この列挙体は、StencilFunction、AlphaFunction、および ZBufferFunction の各プロパティで使用されます。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0
参照
参照
Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間