Surface.LockRectangle メソッド
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
サーフェイス上の四角形をロックします。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Function LockRectangle ( _
rectangle As Rectangle, _
flags As LockFlags, _
<OutAttribute> ByRef pitch As Integer _
) As GraphicsStream
'使用
Dim instance As Surface
Dim rectangle As Rectangle
Dim flags As LockFlags
Dim pitch As Integer
Dim returnValue As GraphicsStream
returnValue = instance.LockRectangle(rectangle, _
flags, pitch)
public GraphicsStream LockRectangle(
Rectangle rectangle,
LockFlags flags,
out int pitch
)
public:
GraphicsStream^ LockRectangle(
Rectangle rectangle,
LockFlags flags,
[OutAttribute] int% pitch
)
member LockRectangle :
rectangle:Rectangle *
flags:LockFlags *
pitch:int byref -> GraphicsStream
パラメーター
- rectangle
型 : System.Drawing.Rectangle
ロックする四角形を表す Rectangle。
- flags
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LockFlags
適用するロックの種類を指定する LockFlags オブジェクト。
- pitch
型 : System.Int32%
ロックされた領域の返されたピッチ値を表す整数。
戻り値
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.GraphicsStream
ロックされた領域を説明する GraphicsStream。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
パフォーマンス上の理由により、ダーティ領域はレベル 0 のテクスチャ に対してのみ記録されます。LockFlags で NoDirtyUpdate または ReadOnly を指定せずにこのメソッドを呼び出すと、ダーティ領域が自動的に記録されます。詳細については、UpdateTexture の「Device」を参照してください。
マルチサンプル バック バッファーはロックできません。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0