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TextureStateManager.ColorArgument1 プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

テクスチャ ステージの状態を、TextureArgument 列挙体によって識別される、ステージの 1 番目の色引数として定義します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property ColorArgument1 As TextureArgument
    Get
    Set
'使用
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureArgument

value = instance.ColorArgument1

instance.ColorArgument1 = value
public TextureArgument ColorArgument1 { get; set; }
public:
property TextureArgument ColorArgument1 {
    TextureArgument get ();
    void set (TextureArgument value);
}
member ColorArgument1 : TextureArgument with get, set

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureArgument
現在のテクスチャ引数を表す TextureArgument

解説

既定の TextureArgument 引数は Current です。Temp 読み取りのテンポラリ レジスタ色を選択または書き込みを指定します。TempSupportsTextureStageStateArgumentTempMiscCaps デバイス機能が存在する場合に。このレジスタの既定値は (0.0, 0.0, 0.0, 0.0) です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

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バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

TextureStateManager クラス

TextureStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間