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TextureStateManager メンバー

保護されたメンバーを含める
継承されたメンバーを含める

.NET Framework メンバーを含める

.NET Compact Framework メンバーを含める
XNA Framework メンバーを含める

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

デバイスのテクスチャの状態を格納します。

TextureStateManager 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート Equals 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート Finalize Object がガベージ コレクションによってクリアされる前に、その Object でリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド .NET Compact Framework によるサポート MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド .NET Compact Framework によるサポート ToString 現在の String を表す Object を返します。 (Object から継承されます。)

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AddressU u 座標に対するテクスチャ アドレッシング モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AddressV v 座標に対するテクスチャ アドレッシング モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AddressW w 座標に対するテクスチャ アドレッシング モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AlphaArgument0 TextureArgument 列挙体によって識別される、三項演算 (積和および線形補間) のアルファ チャネル セレクター オペランドの設定を定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AlphaArgument1 テクスチャ ステージの状態を、TextureArgument 列挙体によって識別される、ステージの 1 番目のアルファ引数として定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AlphaArgument2 テクスチャ ステージの状態を、TextureArgument 列挙体によって識別される、ステージの 2 番目のアルファ引数として定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート AlphaOperation テクスチャ ステージの状態を、TextureOperation 列挙体によって識別される、テクスチャ アルファ ブレンド処理として定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート BorderColor 境界色を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ColorArgument0 TextureArgument 列挙体によって識別される、三項演算 (積和および線形補間) の 3 番目の色オペランドの設定を定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ColorArgument1 テクスチャ ステージの状態を、TextureArgument 列挙体によって識別される、ステージの 1 番目の色引数として定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ColorArgument2 テクスチャ ステージの状態を、TextureArgument 列挙体によって識別される、ステージの 2 番目の色引数として定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ColorOperation テクスチャ ステージの状態を、TextureOperation 列挙体によって識別される、テクスチャ色ブレンド処理として定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート MagFilter 拡大フィルターを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート MaxAnisotropy 異方性の最大値を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート MaxMipLevel 使用する最大のマップの、詳細レベル (LOD: level of detail) インデックスを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート MinFilter 縮小フィルターを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート MipFilter 縮小の際に使用する MIPMAP フィルターを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート MipMapLevelOfDetailBias MIPMAP の詳細レベル (LOD) バイアスを取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ResultArgument TextureArgument によって識別される、現在のステージの結果の転送先レジスタを選択します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート TextureCoordinateIndex 現在のテクスチャ ステージで使用するテクスチャ座標セットのインデックスを定義します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート TextureTransform 現在のテクスチャ ステージのテクスチャ座標の変換を制御します。

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参照

参照

TextureStateManager クラス

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間