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TextureStateManager.TextureTransform プロパティ

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

現在のテクスチャ ステージのテクスチャ座標の変換を制御します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Property TextureTransform As TextureTransform
    Get
    Set
'使用
Dim instance As TextureStateManager
Dim value As TextureTransform

value = instance.TextureTransform

instance.TextureTransform = value
public TextureTransform TextureTransform { get; set; }
public:
property TextureTransform TextureTransform {
    TextureTransform get ();
    void set (TextureTransform value);
}
member TextureTransform : TextureTransform with get, set

プロパティ値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.TextureTransform
テクスチャ ステージの状態値を表す TextureTransform

解説

ブール型 (TextureTransform) の既定値は Disable です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

TextureStateManager クラス

TextureStateManager メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間