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Transforms クラス

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

アプリケーションが行列変換 (たとえば、Direct3D オブジェクトのレンダリングに使用されるワールド行列、ビュー行列、変換行列など) を指定および取得できるようにします。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public NotInheritable Class Transforms
'使用
Dim instance As Transforms
public sealed class Transforms
public ref class Transforms sealed
[<SealedAttribute>]
type Transforms =  class end

解説

このクラスのインスタンスには、TransformDevice プロパティでアクセスします。これは通常、行列を操作するために使用されます。

継承階層

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Transforms

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Transforms メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング