VertexBuffer.Lock メソッド (Int32, LockFlags)
[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]
頂点データの範囲をロックし、頂点バッファー メモリを返します。
名前空間: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)
構文
'宣言
Public Function Lock ( _
offsetToLock As Integer, _
flags As LockFlags _
) As Array
'使用
Dim instance As VertexBuffer
Dim offsetToLock As Integer
Dim flags As LockFlags
Dim returnValue As Array
returnValue = instance.Lock(offsetToLock, _
flags)
public Array Lock(
int offsetToLock,
LockFlags flags
)
public:
Array^ Lock(
int offsetToLock,
LockFlags flags
)
member Lock :
offsetToLock:int *
flags:LockFlags -> Array
パラメーター
- offsetToLock
型 : System.Int32
ロックする頂点データへのオフセット (バイト単位)。頂点バッファー全体をロックするには、sizeToLock と offsetToLock の両方に 0 を指定します。
- flags
型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.LockFlags
実行するロックの種類を示す、1 つ以上の LockFlags 値。このメソッドで有効なフラグは、NoDirtyUpdate、NoOverwrite、および ReadOnly です。
戻り値
型 : System.Array
ロックされた頂点バッファーを表す Array。
例外
例外 | 条件 |
---|---|
InvalidCallException | メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。 |
解説
.NET Compact Framework は、複数のロック呼び出しをサポートしていません。
このメソッドを使用して、型を指定して作成されていないリソースから配列を取得するときは、型を受け入れるオーバーロードを使用してください。
Discard の NoOverwrite 値と LockFlags 値は、Dynamic に Usage を指定して作成されたバッファーでのみ有効です。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分的に信頼される側のコードからライブラリの使用」を参照してください。
プラットフォーム
Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Compact Framework
サポート対象 : 3.5、2.0