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Import-LocalizedData

オペレーティング システム用に選択された UI カルチャに基づいて、言語固有のデータをスクリプトと関数にインポートします。

構文

Import-LocalizedData
      [[-BindingVariable] <String>]
      [[-UICulture] <String>]
      [-BaseDirectory <String>]
      [-FileName <String>]
      [-SupportedCommand <String[]>]
      [<CommonParameters>]

説明

Import-LocalizedData コマンドレットは、オペレーティング システムの現在のユーザーに設定されている UI 言語に一致する名前のサブディレクトリから文字列を動的に取得します。 スクリプトが現在のユーザーによって選択された UI 言語でユーザー メッセージを表示できるように設計されています。

Import-LocalizedData スクリプト ディレクトリの言語固有のサブディレクトリ .psd1 ファイルからデータをインポートし、コマンドで指定されたローカル変数に保存します。 コマンドレットは、$PSUICulture 自動変数の値に基づいてサブディレクトリとファイルを選択します。 スクリプトのローカル変数を使用してユーザー メッセージを表示すると、メッセージはユーザーの UI 言語で表示されます。

Import-LocalizedData のパラメーターを使用して、代替 UI カルチャ、パス、ファイル名を指定し、サポートされているコマンドを追加したり、.psd1 ファイルが見つからない場合に表示されるエラー メッセージを抑制したりできます。

Import-LocalizedData コマンドレットは、Windows PowerShell 2.0 で導入されたスクリプトの国際化イニシアチブをサポートしています。 このイニシアチブは、スクリプトが現在のユーザーの UI 言語でユーザー メッセージを簡単に表示できるようにすることで、世界中のユーザーにより良いサービスを提供することを目的としています。 このファイル形式と .psd1 ファイル形式の詳細については、about_Script_Internationalizationを参照してください。

例 1: テキスト文字列をインポートする

次の使用例は、テキスト文字列を $Messages 変数にインポートします。 他のすべてのコマンドレット パラメーターの既定値が使用されます。

Import-LocalizedData -BindingVariable "Messages"

コマンドが C:\Test ディレクトリの Archives.ps1 スクリプトに含まれていて、$PsUICulture 自動変数の値が zh-CNされている場合は、C:\test\zh-CN ディレクトリ内の Archives.psd1 ファイルを $Messages 変数にインポート Import-LocalizedData

例 2: ローカライズされたデータ文字列をインポートする

この例は、スクリプト内ではなくコマンド ラインで実行されます。 Test.psd1 ファイルからローカライズされたデータ文字列を取得し、コマンド ラインに表示します。 このコマンドはスクリプトでは使用されないため、FileName パラメーターが必要です。 このコマンドでは、UICulture パラメーターを使用して、en-US カルチャを指定します。

Import-LocalizedData -FileName "Test.psd1" -UICulture "en-US"

Name                           Value
----                           -----
Msg3                           "Use $_ to represent the object that is being processed."
Msg2                           "This command requires the credentials of a member of the Administrators group on the...
Msg1                           "The Name parameter is missing from the command."

Import-LocalizedData は、ローカライズされたデータ文字列を含むハッシュ テーブルを返します。

例 3: UI カルチャ文字列をインポートする

Import-LocalizedData -BindingVariable "MsgTbl" -UICulture "ar-SA" -FileName "Simple" -BaseDirectory "C:\Data\Localized"

このコマンドは、スクリプトの $MsgTbl 変数にテキスト文字列をインポートします。

UICulture パラメーターを使用して、C:\Data\Localizedar-SA サブディレクトリにある Simple.psd1 ファイルからデータをインポートするようにコマンドレットに指示します。

例 4: ローカライズされたデータをスクリプトにインポートする

この例では、単純なスクリプトでローカライズされたデータを使用する方法を示します。

PS C:\> # In C:\Test\en-US\Test.psd1:

ConvertFrom-StringData @'

# English strings

Msg1 = "The Name parameter is missing from the command."
Msg2 = "This command requires the credentials of a member of the Administrators group on the computer."
Msg3 = "Use $_ to represent the object that is being processed."
'@

# In C:\Test\Test.ps1

Import-LocalizedData -BindingVariable "Messages"
Write-Host $Messages.Msg2

# In Windows PowerShell

PS C:\> .\Test.ps1

This command requires the credentials of a member of the Administrators group on the computer.

この例の最初の部分は、Test.psd1 ファイルの内容を示しています。 これには、一連の名前付きテキスト文字列をハッシュ テーブルに変換する ConvertFrom-StringData コマンドが含まれています。 Test.psd1 ファイルは、スクリプトを含む C:\Test ディレクトリの en-US サブディレクトリにあります。

この例の 2 番目の部分は、Test.ps1 スクリプトの内容を示しています。 これには、一致する .psd1 ファイルから $Messages 変数にデータをインポートする Import-LocalizedData コマンドと、$Messages 変数内のメッセージの 1 つをホスト プログラムに書き込む Write-Host コマンドが含まれています。

この例の最後の部分では、スクリプトを実行します。 出力は、オペレーティング システムの現在のユーザーの UI 言語セットに正しいユーザー メッセージを表示することを示しています。

例 5: スクリプト内の既定のテキスト文字列を置き換える

この例では、Import-LocalizedData を使用して、スクリプトの DATA セクションで定義されている既定のテキスト文字列を置き換える方法を示します。

PS C:\> # In TestScript.ps1
$UserMessages = DATA

{    ConvertFrom-StringData @'

    # English strings

        Msg1 = "Enter a name."
        Msg2 = "Enter your employee ID."
        Msg3 = "Enter your building number."
'@
}

Import-LocalizedData -BindingVariable "UserMessages"
$UserMessages.Msg1...

この例では、TestScript.ps1 スクリプトの DATA セクションに、DATA セクションの内容をハッシュ テーブルに変換し、$UserMessages 変数の値に格納する ConvertFrom-StringData コマンドが含まれています。

スクリプトには、$PsUICulture 変数の値で指定されたサブディレクトリ内の TestScript.psd1 ファイルから翻訳されたテキスト文字列のハッシュ テーブルをインポートする Import-LocalizedData コマンドも含まれています。 コマンドで .psd1 ファイルが見つかると、変換された文字列が同じ $UserMessages 変数の値に保存され、DATA セクション ロジックによって保存されたハッシュ テーブルが上書きされます。

3 番目のコマンドは、$UserMessages 変数の最初のメッセージを表示します。

Import-LocalizedData コマンドが $PsUICulture 言語の .psd1 ファイルを見つけた場合、$UserMessages 変数の値には翻訳されたテキスト文字列が含まれます。 何らかの理由でコマンドが失敗した場合、スクリプトの DATA セクションで定義されている既定のテキスト文字列が表示されます。

例 6: UI カルチャが見つからない場合にエラー メッセージを抑制する

この例では、ユーザーの UI カルチャに一致するディレクトリ Import-LocalizedData 見つからない場合や、それらのディレクトリ内のスクリプトの .psd1 ファイルが見つからない場合に表示されるエラー メッセージを抑制する方法を示します。

PS C:\> # In Day1.ps1

Import-LocalizedData -BindingVariable "Day"

# In Day2.ps1

Import-LocalizedData -BindingVariable "Day" -ErrorAction:SilentlyContinue

PS C:\> .\Day1.ps1
Import-LocalizedData : Cannot find PowerShell data file 'Day1.psd1' in directory 'C:\ps-test\fr-BE\' or any parent culture directories.
At C:\ps-test\Day1.ps1:17 char:21+ Import-LocalizedData <<<<  Day
Today is Tuesday

PS C:\> .\Day2.ps1
Today is Tuesday

エラー メッセージを抑制するには、ErrorAction 共通パラメーターを値 SilentlyContinue と共に使用できます。 これは、既定の言語またはフォールバック言語でユーザー メッセージを指定していて、エラー メッセージが不要な場合に特に便利です。

この例では、Import-LocalizedData コマンドを含む 2 つのスクリプト (Day1.ps1 と Day2.ps1) を比較します。 スクリプトは同じですが、Day2 では値が の共通パラメーター ErrorAction が使用されます。

サンプル出力は、UI カルチャが fr-BE に設定されていて、その UI カルチャに一致するファイルまたはディレクトリがない場合に、両方のスクリプトを実行した結果を示しています。 Day1.ps1 エラー メッセージと英語の出力が表示されます。 Day2.ps1 英語の出力が表示されます。

パラメーター

-BaseDirectory

.psd1 ファイルが配置されているベース ディレクトリを指定します。 既定値は、スクリプトが配置されているディレクトリです。 Import-LocalizedData は、ベース ディレクトリの言語固有のサブディレクトリにあるスクリプトの .psd1 ファイルを検索します。

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-BindingVariable

テキスト文字列をインポートする変数を指定します。 ドル記号 ($) なしで変数名を入力します。

Windows PowerShell 2.0 では、このパラメーターが必要です。 Windows PowerShell 3.0 では、このパラメーターは省略可能です。 このパラメーターを省略すると、Import-LocalizedData はテキスト文字列のハッシュ テーブルを返します。 ハッシュ テーブルはパイプラインに渡されるか、コマンド ラインに表示されます。

Import-LocalizedData を使用してスクリプトの DATA セクションで指定された既定のテキスト文字列を置き換える場合は、DATA セクションを変数に割り当て、BindingVariable パラメーターの値に DATA セクション変数の名前を入力します。 次に、Import-LocalizedData インポートしたコンテンツを BindingVariableに保存すると、インポートされたデータによって既定のテキスト文字列が置き換えられます。 既定のテキスト文字列を指定しない場合は、任意の変数名を選択できます。

型:String
Aliases:Variable
配置:0
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-FileName

インポートするデータ ファイル (.psd1) の名前を指定します。 ファイル名を入力します。 .psd1 ファイル名拡張子を含まないファイル名を指定することも、.psd1 ファイル名拡張子を含むファイル名を指定することもできます。 データ ファイルは Unicode または UTF-8 として保存する必要があります。

Import-LocalizedData がスクリプトで使用されていない場合は、FileName パラメーターが必要です。 それ以外の場合、パラメーターは省略可能であり、既定値はスクリプトのベース名です。 このパラメーターを使用して、別の .psd1 ファイルを検索するように Import-LocalizedData を指示できます。

たとえば、FileName を省略し、スクリプト名を FindFiles.ps1すると、FindFiles.psd1 データ ファイルを検索 Import-LocalizedData

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-SupportedCommand

データのみを生成するコマンドレットと関数を指定します。

このパラメーターを使用して、作成またはテストしたコマンドレットと関数を含めます。 詳細については、about_Script_Internationalizationを参照してください。

型:String[]
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-UICulture

代替 UI カルチャを指定します。 既定値は、$PsUICulture 自動変数の値です。 en-USde-DEar-SAなどの <language>-<region> 形式で UI カルチャを入力します。

UICulture パラメーターの値によって、スクリプトの .psd1 ファイルを取得する Import-LocalizedData (ベース ディレクトリ内の) 言語固有のサブディレクトリが決まります。

コマンドレットは、UICulture パラメーターの値または de-DEar-SAなどの $PsUICulture 自動変数と同じ名前のサブディレクトリを検索します。 ディレクトリが見つからない場合、またはディレクトリにスクリプトの .psd1 ファイルが含まれていない場合は、言語コードの名前を持つサブディレクトリ (de や ar など) を検索します。 サブディレクトリまたは .psd1 ファイルが見つからない場合、コマンドは失敗し、スクリプトで指定された既定の言語でデータが表示されます。

型:String
配置:1
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

入力

None

このコマンドレットに入力をパイプすることはできません。

出力

Hashtable

Import-LocalizedDataBindingVariable パラメーターの値で指定された変数にハッシュ テーブルを保存します。

メモ

  • Import-LocalizedDataを使用する前に、ユーザー メッセージをローカライズします。 キーと値のペアのハッシュ テーブル内の各ロケール (UI カルチャ) のメッセージを書式設定し、スクリプトと同じ名前と .psd1 ファイル名拡張子を持つファイルにハッシュ テーブルを保存します。 サポートされている UI カルチャごとにスクリプト ディレクトリの下にディレクトリを作成し、UI カルチャ名を使用して各 UI カルチャの .psd1 ファイルをディレクトリに保存します。

    たとえば、de-DE ロケールのユーザー メッセージをローカライズし、ハッシュ テーブルに書式設定します。 ハッシュ テーブルを <ScriptName>.psd1 ファイルに保存します。 次に、スクリプト ディレクトリの下に de-DE サブディレクトリを作成し、ドイツ語の <ScriptName\>.psd1 ファイルを de-DE サブディレクトリに保存します。 サポートするロケールごとに、このメソッドを繰り返します。

  • Import-LocalizedData は、スクリプトのローカライズされたユーザー メッセージの構造化された検索を実行します。

    Import-LocalizedData スクリプト ファイルがあるディレクトリ (または BaseDirectory パラメーターの値) で検索を開始します。 次に、de-DEar-SAなど、$PsUICulture 変数の値 (または UICulture パラメーターの値) と同じ名前のサブディレクトリをベース ディレクトリ内で検索します。 次に、そのサブディレクトリで、スクリプトと同じ名前の .psd1 ファイル (または FileName パラメーターの値) を検索します。

    Import-LocalizedData UI カルチャの名前を持つサブディレクトリが見つからない場合、またはサブディレクトリにスクリプトの .psd1 ファイルが含まれていない場合は、de や ar などの言語コードの名前を持つサブディレクトリ内のスクリプトの .psd1 ファイルを検索します。 サブディレクトリまたは .psd1 ファイルが見つからない場合、コマンドは失敗し、スクリプトの既定の言語でデータが表示され、データをインポートできなかったことを示すエラー メッセージが表示されます。 メッセージを抑制し、正常に失敗するには、ErrorAction 共通パラメーターを使用し、値を SilentlyContinue に設定します。

    Import-LocalizedData サブディレクトリと .psd1 ファイルが見つかると、コマンドの BindingVariable パラメーターの値にユーザー メッセージのハッシュ テーブルがインポートされます。 次に、ハッシュ テーブルからのメッセージを変数に表示すると、ローカライズされたメッセージが表示されます。

    詳細については、about_Script_Internationalizationを参照してください。