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CImage::CImage

CImage オブジェクトを構築します。

CImage( ) throw( );

解説

オブジェクトが構築されると、CreateLoadLoadFromResource、または Attach を呼び出してオブジェクトにビットマップを割り当てます。

メモ   Visual Studio では、このクラスは作成された CImage オブジェクトの数を保持します。 オブジェクトの数が 0 になると、GdiplusShutdown 関数が自動的に呼び出され、GDI+ が使用しているリソースが解放されます。 そのため、DLL が直接または間接的に作成した CImage オブジェクトはすべて適切に破棄され、DllMain からの GdiplusShutdown の呼び出しは行われません。

DLL でのグローバル CImage オブジェクトの使用はお勧めできません。 DLL でグローバル CImage オブジェクトを使用する必要がある場合は、CImage::ReleaseGDIPlus を呼び出して、GDI+ が使用しているリソースを明示的に解放します。

必要条件

**ヘッダー:**atlimage.h

参照

参照

CImage クラス

その他の技術情報

CImage のメンバー