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クラス、メンバー、およびシンボルの表示

Visual Studio プロジェクトのオブジェクトとメンバー、および .NET Framework コンポーネント、COM コンポーネント、ダイナミック リンク ライブラリ (DLL)、およびタイプ ライブラリ (TLB) のオブジェクトとメンバーを調査できます。

オブジェクト ブラウザーでは、使用可能なオブジェクト (名前空間、型、インターフェイス、列挙体、その他のコンテナーなど) を展開して、そのメンバー (クラス、プロパティ、メソッド、イベント、定数、変数、その他の含まれているアイテムなど) の一覧を順序付けて表示できます。

クラス ビューでは、開発中のプロジェクト内のオブジェクトとメンバーのシンボルを階層ビューで表示できます。 各エントリは、そのインスタンスが出現するコード内の行にリンクされています。

関連トピック

タイトル

説明

クラスとそのメンバーの表示

クラス ビューの使用方法について説明します。

コードとコンポーネントの参照

オブジェクト ブラウザーの使用方法について説明します。

.bsc ファイルを使用した C++ シンボル参照の有効化

C++ プロジェクト内のシンボルへの参照を表示できるように、.bsc ファイルを作成する方法について説明します。

[クラス ビュー] ウィンドウとオブジェクト ブラウザーのアイコン

クラス ビューに表示されるアイコンについて説明します。 各アイコンは、名前空間、クラス、関数、変数など、異なる種類のシンボルを表します。

[呼び出しブラウザ]

関数呼び出しを検索するために使用できる [呼び出しブラウザー] ウィンドウについて説明します。

テキスト、コード、およびマークアップの編集

Visual Studio エディターを使用して、コードを記述する方法について説明します。

エディターのカスタマイズ

Visual Studio エディターの機能と外観をカスタマイズする方法について説明します。

コード内での移動

コード内の正確な位置に移動する方法について説明します。

ツールボックス

Visual Studio ツールボックスについて説明します。 ツールボックスを使用すると、コントロールなどのアイテムをプロジェクトに追加できます。

コーディング補助機能

IntelliSense などのコーディング支援機能の使用方法について説明します。

リソースの編集

アンマネージ C++ アプリケーションのリソース ファイルの作成方法と編集方法について説明します。