SkiaSharp の曲線とパス
"SkiaSharp を使って曲線を描画し、パス機能を使う方法について説明します"
SKPath
のメソッドとプロパティの探索は、「SkiaSharp の線とパス」の記事から始まりました。 ここの記事では、さらに SKPath
オブジェクトに曲線を追加し、他の強力なパス機能を活用するメソッドについて説明します。 簡潔なテキスト文字列でパス全体を指定する方法、パスの効果を使用する方法、およびパスの内部を調べる方法について説明します。
このセクションのすべてのサンプル プログラムは、サンプル プログラムの SkiaSharp の曲線とパスに関するページと、ソリューションの Curves フォルダーにあります。
円弧を描画する 3 つの方法
SkiaSharp を使って 3 つの異なる方法で円弧を定義する方法について説明します。
3 つの種類のベジエ曲線
SkiaSharp を使って 3 次、2 次、円錐ベジエ曲線をレンダリングする方法について説明します
SVG Path Data
スケーラブル ベクター グラフィックス形式のテキスト文字列を使ってパスを定義します
パスおよび領域でクリッピング
パスを使ってグラフィックスを特定の領域にクリップし、領域を作成します。
パスの効果
パスのストロークと塗りつぶすために使用できるさまざまなパス効果について説明します。
パスとテキスト
パスとテキストの共通部分を確認します
パス情報と列挙
パスに関する情報を取得し、コンテンツを列挙します