ImageStream クラス
定義
重要
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Imaging 名前空間で使用される IRandomAccessStreamWithContent 型の実装。
public ref class ImageStream sealed : IClosable, IRandomAccessStreamWithContentType
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ImageStream final : IClosable, IRandomAccessStreamWithContentType
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ImageStream : System.IDisposable, IRandomAccessStreamWithContentType
Public NotInheritable Class ImageStream
Implements IDisposable, IRandomAccessStreamWithContentType
- 継承
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
プロパティ
CanRead |
ストリームを読み取ることができるかどうかを示します。 |
CanWrite |
ストリームに書き込むことができるかどうかを示します。 |
ContentType |
ストリームのデータ形式を返します。 |
Position |
ストリームのバイト オフセットを取得します。 |
Size |
ランダム アクセス ストリームのサイズを取得または設定します。 |
メソッド
CloneStream() |
ImageStream のファイル ストリームを返します。 |
Close() |
ImageStream を閉じます。 |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
FlushAsync() |
現在のフレーム データを非同期にコミットし、イメージ ストリーム上のすべてのデータをフラッシュします。 |
GetInputStreamAt(UInt64) |
ストリーム内の指定した場所にある入力ストリームを返します。 |
GetOutputStreamAt(UInt64) |
ストリーム内の指定した場所にある出力ストリームを返します。 |
ReadAsync(IBuffer, UInt32, InputStreamOptions) |
シーケンシャル ストリームからデータを非同期的に読み取ります。 |
Seek(UInt64) |
ストリームの位置を指定した値に設定します。 |
WriteAsync(IBuffer) |
シーケンシャル ストリームに非同期的にデータを書き込みます。 |