デバッガー アーキテクチャでは、 スレッドは次のようになります。
計算の基本的な単位です。 スレッドは、1 つのコード コンテキストから次のコード コンテキストに移動して、1 つの呼び出し履歴のコンテキスト内でその命令を順番に実行します。
自身と、それが実行されているプログラムを識別できます。 スレッドの名前付け、中断、再開を行うことができます。 スレッドは、関連付けられているスタック フレームを列挙することもできます。また、一部の条件下では、別のスタック フレームに移動することもできます。 スタック フレームのコンテキストを考えると、スレッドは関連付けられている論理スレッド (存在する場合) を返すことができます。 スレッドには、IDE の [ スレッド ] ウィンドウに表示できるプロパティ (一時停止カウントなど) があります。
IDebugThread2 インターフェイスによって表されます。通常は、プログラムの実行の結果としてデバッグ エンジン (DE) または仮想マシンによって作成されます。