D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER値は、ユーザー モード ドライバー (UMD) がレンダー パスに対して提供するサポートのレベルを示します。

構文

typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;

定数

 
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED
値: 0
UMD には、ソフトウェア エミュレーションを使用してサポートされている DDI テーブルが実装されていません。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1
値: 1
ドライバーは、レベル 1 のサポートを提供します。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2
値: 2
ドライバーは、レベル 2 のサポートを提供します。

注釈

各レベルの詳細な説明については、「 D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER 」を参照してください。

UMD は、これらのレベルをランタイムに報告します。 ランタイムは、DDI テーブルに入力された UMD が少なくともサポートTIER_1報告することを検証します。 同時に、ランタイムは、DDI テーブルに入力しない UMD がTIER_0サポート以外の何も要求しないことを検証します (この場合、ランタイムはデバイスの作成に失敗します)。

注意

この要件は、この変更が行われた DDI ビルド バージョンをサポートする UMD にのみ存在します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089