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D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER 値は、ユーザー モード ドライバー (UMD) がレンダー パスに対して提供するサポートのレベルを示します。

構文

typedef enum D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1 = 1,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2 = 2
} ;

定数

 
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_NOT_SUPPORTED
値: 0
UMD は、ソフトウェア エミュレーションを使用してサポートされる DDI テーブルを実装していません。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_1
値: 1
ドライバーは、レベル 1 のサポートを提供します。
D3D12DDI_RENDER_PASS_TIER_2
値: 2
ドライバーは階層 2 のサポートを提供します。

備考

各レベルの詳細な説明については、D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER を参照してください。

UMD は、これらの層をランタイムに報告します。 ランタイムは、DDI テーブルに入力された UMD がサポートTIER_1返されることを検証します。 同時に、ランタイムは、DDI テーブルに入力されていない UMD がTIER_0サポート以外の要求を行わないことを検証します (この場合、ランタイムはデバイスの作成に失敗します)。

手記

この要件は、この変更が行われた DDI ビルド バージョンをサポートする UMD にのみ存在します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089