umdprovider.h ヘッダー
このヘッダーは、表示で使用されます。 詳細については、次を参照してください。
umdprovider.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
関数
UMDEtwLogMapAllocation Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステム (Dxgkrnl.sys) のメモリ割り当て、または割り当ての一部がどのように使用されているかについて説明します。 |
UMDEtwLogUnmapAllocation Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステム (Dxgkrnl.sys) のメモリ割り当て、または割り当ての一部が使用されなくなったことを示します。 割り当てが破棄されるかどうかにかかわらず、この関数を呼び出します。 |
UMDEtwRegister イベント トレース プロバイダーを登録します。 ドライバーは、ログ イベントの呼び出しを行う前に、この関数を呼び出す必要があります。 |
UMDEtwUnregister イベント トレース プロバイダーの登録を解除します。 ユーザー モード ドライバーがアンロードされる前に、この関数を呼び出します。 この関数を呼び出した後、ドライバーはログ イベントに対して他の呼び出しを行うべきではありません。 |
構造
UMDETW_ALLOCATION_USAGE Microsoft Direct3D メモリ割り当てから Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステム (Dxgkrnl.sys) 割り当てへのマッピングの理由を示します。 |
列挙
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC 割り当てがユーザー モード ドライバーの内部にある場合にメモリ割り当てが使用される対象を示します。 |
フィードバック
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