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RtlUnicodeStringToAnsiSize マクロ (wdm.h)

RtlUnicodeStringToAnsiSize> ルーチンは、指定された Unicode 文字列に相当する null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。

構文

void RtlUnicodeStringToAnsiSize(
  [in]  STRING
);

パラメーター

[in] STRING

同等の null 終端 ANSI 文字列に必要なバイト数を計算する Unicode 文字列へのポインター。

戻り値

無し

注釈

現在のシステム ロケール情報を使用して Unicode 文字列を ANSI 文字列に変換できる場合、 RtlUnicodeStringToAnsiSize は同等の null 終端 ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。 それ以外の場合、 RtlUnicodeStringToAnsiSize は 0 を返します。

Unicode 文字列は、現在のシステム ロケールに対して解釈されます。

RtlUnicodeStringToAnsiSizeRtlxUnicodeStringToAnsiSize と同じ操作を実行しますが、システムがマルチバイト コード ページを使用しない場合は高速に実行されます。

要求事項

要件 価値
ターゲット プラットフォーム 普遍
ヘッダー wdm.h (Wdm.h、Ntddk.h、Ntifs.h を含む)
図書館 NtosKrnl.lib
DLL NtosKrnl.exe
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらも参照ください

RtlxUnicodeStringToAnsiSize