RtlxUnicodeStringToAnsiSize 関数 (wdm.h)
RtlxUnicodeStringToAnsiSize ルーチンは、指定された Unicode 文字列と等価な null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。
構文
NTSYSAPI ULONG RtlxUnicodeStringToAnsiSize(
[in] PCUNICODE_STRING UnicodeString
);
パラメーター
[in] UnicodeString
同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を計算する Unicode 文字列へのポインター。
戻り値
現在のシステム ロケール情報を使用して Unicode 文字列を ANSI 文字列に変換できる場合、 RtlxUnicodeStringToAnsiSize は、同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。 それ以外の場合は、0 を返します。
注釈
Unicode 文字列は、現在のシステム ロケールに対して解釈されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 以降で使用できます。 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | wdm.h (Wdm.h を含む) |
Library | NtosKrnl.lib |
[DLL] | NtosKrnl.exe |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |