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RtlxUnicodeStringToAnsiSize 関数 (wdm.h)

RtlxUnicodeStringToAnsiSize ルーチンは、指定された Unicode 文字列と等価な null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。

構文

NTSYSAPI ULONG RtlxUnicodeStringToAnsiSize(
  [in] PCUNICODE_STRING UnicodeString
);

パラメーター

[in] UnicodeString

同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を計算する Unicode 文字列へのポインター。

戻り値

現在のシステム ロケール情報を使用して Unicode 文字列を ANSI 文字列に変換できる場合、 RtlxUnicodeStringToAnsiSize は、同等の null で終わる ANSI 文字列に必要なバイト数を返します。 それ以外の場合は、0 を返します。

注釈

Unicode 文字列は、現在のシステム ロケールに対して解釈されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 以降で使用できます。
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header wdm.h (Wdm.h を含む)
Library NtosKrnl.lib
[DLL] NtosKrnl.exe
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

RtlUnicodeStringToAnsiSize