ユーザー モード ディスプレイ ドライバー DLL のバージョン 10 DDI のサポートを有効にするには、Direct3D バージョン 10 DDI が Direct3D バージョン 9 DDI と同じ DLL に存在するか、別の DLL に存在するかに関係なく、グラフィックス デバイスのディスプレイ ドライバーをインストールする INF ファイルに DLL の名前を一覧表示する必要があります。
[ディスプレイ ミニポートと User-Mode ディスプレイ ドライバーのインストール要件] セクションでは、Windows Vista ディスプレイ ドライバー モデルに従ってユーザー モードのディスプレイ ドライバーをインストールして使用する方法について説明します。 Direct3D バージョン 10 DDI のサポートを有効にするには、バージョン 10 DDI がバージョン 9 DDI と同じ DLL に存在する場合でも、ユーザー モード ディスプレイ ドライバー名の一覧の 2 番目のエントリとしてバージョン 10 DDI を含む DLL の名前を指定する必要があります。 次の例は、バージョン 10 DDI が Umd10.dll (つまり、バージョン 9 DDI とは別の DLL) に含まれている場合に、バージョン 10 DDI のサポートを有効にする方法を示しています。
[Xxx_SoftwareDeviceSettings]
...
HKR,, UserModeDriverName, %REG_MULTI_SZ%, umd9.dll, umd10.dll
HKR,, InstalledDisplayDrivers, %REG_MULTI_SZ%, umd9, umd10
次の例は、バージョン 10 DDI が Umd.dll (つまり、バージョン 9 DDI と同じ DLL) に含まれている場合に、バージョン 10 DDI のサポートを有効にする方法を示しています。
[Xxx_SoftwareDeviceSettings]
...
HKR,, UserModeDriverName, %REG_MULTI_SZ%, umd.dll, umd.dll
HKR,, InstalledDisplayDrivers, %REG_MULTI_SZ%, umd, umd