Von Bedeutung
多言語アプリ ツールキット (MAT) の廃止を発表します。 このツールキットは、2025 年 10 月 15 日にサポート終了になり、この日付以降は更新されなくなります。 詳細については、「 お知らせ」を参照してください。
多言語アプリ ツールキット (MAT) は Microsoft Visual Studio と統合され、Windows アプリに翻訳サポート、翻訳ファイル管理、エディター ツールが提供されます。 ツールキットの価値提案の一部を次に示します。
- 開発中にリソースの変更と翻訳の状態を管理するのに役立ちます。
- 構成された翻訳プロバイダーに基づいて言語を選択するための UI を提供します。
- ローカライズ業界標準の XLIFF ファイル形式をサポートします。
- 開発中の翻訳の問題を特定するのに役立つ擬似言語エンジンを提供します。
- Microsoft Translator に接続して、迅速な翻訳候補を提供します。
ツールキットの使用方法
ステップ 1. グローバリゼーションとローカライズ用にアプリを設計する
MAT を効果的に使用するには、アプリをローカライズ可能にする必要があります。 具体的には、既定の言語でアプリの文字列を含む 1 つ以上のリソース ファイル (.resw) をプロジェクトに含める必要があります。 詳細については、「UI とアプリ パッケージ マニフェストので文字列をローカライズする」を参照してください。 それが完了すると、ツールキットによって言語の追加が迅速かつ簡単になります。
グローバリゼーションとローカリゼーションの価値提案、グローバリゼーション
また、グローバリゼーションの と
手順 2. 多言語アプリ ツールキットをダウンロードしてインストールする
多言語アプリ ツールキット (MAT) には 2 つの部分があり、それぞれに独自のインストーラーがあります。
- Visual Studio 2017-2019用多言語アプリツールキット拡張機能. これには、Visual Studio 2019 の MAT 拡張機能が .vsix インストーラーの形式で含まれています。
- Visual Studio 2022 以降向けの多言語アプリツールキット 4.1 拡張機能。 これには、Visual Studio 2022 の MAT 4.1 拡張機能が .vsix インストーラーの形式で含まれています。
- 多言語アプリ ツールキット エディター。 これには、mat スタンドアロンの多言語エディター ツールが含まれています。これは、.msi インストーラーの形式です。 また、Visual Studio 2015 および Visual Studio 2013 用の MAT 拡張機能も含まれています。
Visual Studio 2017 以降を使用する場合は、両方のインストーラーを 1 つずつダウンロードして実行します。 Visual Studio 2015 または Visual Studio 2013 を使用する場合は、.msi インストーラーをダウンロードして実行します。
手順 3. プロジェクトの多言語アプリ ツールキットを有効にする
アプリのローカライズを開始するには、プロジェクトに対して MAT を有効にする必要があります。 ツールキットを有効にする方法を次に示します。
- Visual Studio でプロジェクト ソリューションを開きます。
- ソリューション エクスプローラーで目的のプロジェクトを選択します。
- [ツール] メニューの [多言語アプリ ツールキット]>[選択を有効にする] を選択します。
[出力] ウィンドウ (多言語アプリ ツールキットからの出力を表示) で、メッセージ Project '<project-name>' was enabled. The project's source culture is '<language-tag>' <language-name>
を確認します。 このメッセージが表示された場合は、MAT を使用する準備が整います。
手順 4. プロジェクトに言語を追加する
次の手順に従って、プロジェクトに言語を追加します。
- ソリューション エクスプローラーでプロジェクト ノードを右クリックします。
- クリック [多言語アプリ ツールキット]>翻訳言語の追加...してください。
- [翻訳言語] ダイアログで、サポートする言語を選択し、[OK] をクリックします。
ツールキットは、これらの処理を応答で行います。
- 追加した言語ごとに、言語の BCP-47 言語タグ の名前が付けられた新しいフォルダーが作成されます。 そのフォルダー内に、既定の言語文字列を含むリソース ファイル (.resw) と一致するように新しいリソース ファイル (.resw) が作成されます。
- 言語を初めて追加した場合は、
MultilingualResources
という名前の新しいフォルダーがプロジェクトに追加されます。 そのフォルダー内には、言語ごとに .xlf ファイルが追加されます。 .xlf ファイルには、プロジェクト内の各リソース ファイル (.resw) 内の各文字列の翻訳単位が含まれています。 - [出力] ウィンドウには、追加した言語の追加が確認されます。
既定の言語リソース ファイル (.resw) を追加または削除したり、既定の言語リソース ファイル (.resw) 内の文字列を追加または削除したりするたびに、プロジェクトをリビルドして .xlf ファイルを再同期します。 これにより、.xlf ファイルに既定の言語の文字列の和集合が含まれるようにします。
インストールされている翻訳プロバイダー ( Microsoft 言語リソース や Microsoft Translator など) を使用して、アプリのリソースを翻訳できます。 プロバイダーが特定の言語をサポートしている場合、[翻訳言語] ダイアログの言語名の横にプロバイダーのアイコンが表示されます。
[翻訳言語] ダイアログでは、ツールキットによって検出された既存の .xlf ベースの言語には、その言語が既にプロジェクトに含まれていることを示す選択ボックスが事前にチェックされています。
プロジェクトに言語を追加した後は、[翻訳言語] ダイアログボックスのチェックを外しても削除できません。 言語を削除するには、言語固有の .xlf ファイルを右クリックし、[の削除]
ステップ 5. 擬似言語を使用してアプリをテストする
擬似言語は、実際の言語のローカライズをシミュレートすることを目的としたソフトウェア製品の人工的な変更ですが、ネイティブ スピーカーには読み取り可能なままです。 擬似翻訳では、文字が置き換えられ、リソース文字列の長さが拡張され、プロジェクト サイクルの早い段階でローカライズが本格的に開始される前に、ローカライズの問題やバグが検出されます。
プロジェクトを擬似ローカライズしてテストするには、次の手順に従います。
- [翻訳言語] ダイアログを使用して、擬似言語 (擬似) [qps-ploc] をプロジェクトに追加します。
- ソリューション エクスプローラーで
ファイルを右クリックし、[多言語アプリ ツールキット] [機械翻訳の生成] クリックします。 - > 時刻と言語>地域と言語>言語] で、[言語の追加] をクリックします。
- 検索ボックスに「
qps-ploc
」と入力します。 -
English (qps-ploc)
をクリックして追加します。 - 言語の一覧から
を選択し、[既定のとして設定 ] をクリックします。 - 擬似ローカライズされたアプリをテストします。 たとえば、すべての文字列が表示されない (文字列が切り捨てられる) UI レイアウトの問題、または翻訳されていない (ただし、ハードコーディングされた) 文字列を探します。
擬似エンジンは、文字の置換と拡張に加えて、リソースごとに一意の追跡識別子を提供します。 このトラッカーは、すべての文字列の先頭に付加され、[xxxxx]
角かっこで囲まれています。 これらのトラッカーは、ビジュアル UI 検査テスト中に使用できます。 これらは、特に複数のリソースに類似または重複するテキストがある場合に、製品内の特定のリソースを追跡するのに役立ちます。
この "Hello, World!" テキストの例では、擬似翻訳は約 30% 多くの画面領域を取るように拡張し、リソース トラッカーを適用します。
"Hello World" -> "Ĥèĺļõ Ŵòŗłđ" -> "[!!_Ĥèĺļõ Ŵòŗłđ_!!]" -> "[hJ8s1][!!_Ĥèĺļõ Ŵòŗłđ_!!]"
ステップ 6. アプリを選択した言語に翻訳する
多言語アプリ ツールキットは、ビルド プロセスに統合されています。 ビルド中に、更新された文字列が各言語 .xlf ファイルに自動的に追加されます。 擬似言語を使用してアプリをテストした後、リリースのためにアプリを他の言語に翻訳するための 3 つのオプションがあります。
オプション 1。 文字列を自分で翻訳する
多言語エディターを使用すると、文字列を個別に翻訳できます。 既に述べたように、これは .msi インストーラに含まれています。
- 翻訳する .xlf ファイルを右クリックします。
- [開く... をクリックし、[多言語エディター] を選択します。 必要に応じて、[既定として設定]をクリックできます。
- 各文字列について、ソース は、既定の言語で元の文字列を表示します。 翻訳で、編集している .xlf ファイルの適切な言語に翻訳された文字列を入力します。
- 完了したら、ファイルを保存して閉じます。
プロジェクトをリビルドして、翻訳された文字列が、編集した .xlf ファイルに対応するリソース ファイル (.resw) にコピーされるようにします。
次のように多言語エディターを起動することもできます。 [スタート] に移動し、すべてのアプリを表示し、[多言語アプリ ツールキット] フォルダーを開き、[多言語エディター] をクリックして起動します。
オプション 2。 翻訳のために .xlf ファイルをサード パーティに送信する
翻訳と編集作業をローカライズ担当者に委託するには、ソリューション エクスプローラーで目的の .xlf ファイルを選択し、右クリックして、[多言語アプリ ツールキット]
出力: [文字列リソースのエクスポート] ダイアログでメール受信者 を選択し、[OK] をクリックすると、ファイルが圧縮され、新しいメールに添付されます。 出力: ファイル フォルダーの場所、フォルダーのブラウザー、および [OK] をクリックします。必要に応じて、圧縮するファイルを選択し、[OK] をもう一度クリックすると、選択した場所にファイルが保存されます (zip 圧縮され、プロジェクト用の新しいフォルダー内に保存されます)。
ローカライズ担当者が翻訳作業を完了し、翻訳された .xlf ファイルを送信したら、それらをプロジェクトにインポートできます。 ソリューション エクスプローラーで目的の .xlf ファイルを選択し、それらを右クリックし、[多言語アプリ ツールキット]
注 インポート プロセスでは、インポート前に基本的な検証が実行されます。 これにより、インポートされるファイル内のターゲット カルチャ情報が、既存の .xlf ファイル内のカルチャ情報と一致します。
プロジェクトをリビルドして、翻訳された文字列が、インポートした .xlf ファイルに対応するリソース ファイル (.resw) にコピーされるようにします。
これらのサード パーティプロバイダーはローカリゼーション サービスを提供しており、お客様を支援できる場合があります。
- Elanex を
する - Keywords Studios
- ライオンブリッジ
- モラヴィア
- SDL
- Welocalizeの
注
上記の一覧は情報提供のみを目的として提供されており、保証ではありません。 Microsoft は、これらのベンダーまたはそのサービスに関して一切の表明または保証を行わず、いかなる状況においても、Microsoft はそのようなベンダーまたはサービスの使用に対して一切の責任を負いません。 そのようなベンダーまたはそのサービスに関する質問、苦情、またはクレームは、適切なベンダーに送信する必要があります。
オプション 3。 統合翻訳サービスを使用する
翻訳サービスは、Visual Studio IDE と多言語エディターに統合されます。 これにより、製品を開発しながら翻訳サービスに簡単にアクセスできるだけでなく、リソースをローカライズすることもできます。 このサービスでは、「Microsoft Translator の Azure portalへの移行
Visual Studio 内の翻訳サービスにアクセスするには、ソリューション エクスプローラーで 1 つ以上の .xlf ファイルを選択して右クリックし、[機械翻訳の生成
多言語エディターは、同じ翻訳サポートを提供するだけでなく、対話型の翻訳候補を追加することで、リソース文字列に最適な翻訳を選択できます。 翻訳候補が提供されたら、翻訳スタイルの文字列を微調整できます。
多言語アプリ ツールキットには、2 つのプロバイダーが付属しています。
- Microsoft 言語リソース プロバイダーは、Microsoft 製品およびサービスのユーザー インターフェイス テキストの翻訳に基づいて、翻訳リサイクルと用語照合のサポートを有効にします。
- Microsoft Translator プロバイダーは、オンデマンドの機械翻訳サービスを有効にします。
あなたや翻訳者は、多言語エディターで翻訳の状態を管理し、後で不確かな翻訳を確認できます。 各文字列の状態は、[プロパティ] タブで設定できます。ステータス値は、新しい、レビュー、翻訳済み、最終、および サインオフです。 行の左側にあるインジケーターに状態が表示されます。 多言語エディターですべての行が緑色で表示されると、翻訳作業が完了します。
プロジェクトをリビルドして、翻訳された文字列が、編集した .xlf ファイルに対応するリソース ファイル (.resw) にコピーされるようにします。
手順 7. アプリを Microsoft Store にアップロードする
Microsoft Store 認定プロセスを開始する前に、<project-name>.qps-ploc.xlf
ファイルをプロジェクトから除外する必要があります。 擬似言語は、潜在的なローカライズの問題やバグを検出するために使用されますが、有効な Microsoft Store 言語ではありません。 削除されていない場合、Microsoft Store 認定プロセス中にアプリは失敗します。
関連トピック
- UI とアプリ パッケージ マニフェストで文字列をローカライズ
- グローバリゼーションとローカライズの
- グローバリゼーションのガイドライン
- アプリをローカライズ可能な にする
- BCP-47 言語タグ
テレメトリ
多言語アプリ ツールキット Visual Studio (MAT VS) 拡張機能は、匿名の使用状況データを収集し、Microsoft サーバーに送信して、製品とサービスの向上に役立ちます。 テレメトリは既定でオフになっており、いつでも有効または無効にすることができます。 詳細については、「 多言語アプリ ツールキットに関する FAQ とトラブルシューティング」を参照してください。
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