ID2D1DeviceContext::CreateBitmap メソッド
ターゲット サーフェス、CPU への読み取り、 または DrawBitmap API と ID2D1BitmapBrush API のソースとして使用できるビットマップを作成します。 さらに、カラー コンテキスト情報をビットマップに渡すことができます。CreateBitmapCreateBitmap
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
---|---|
CreateBitmap (D2D1_SIZE_U、void*、UINT32、D2D1_BITMAP_PROPERTIES1、ID2D1Bitmap1**) | ターゲット サーフェス、CPU への読み取り、 または DrawBitmap API と ID2D1BitmapBrush API のソースとして使用できるビットマップを作成します。 さらに、カラー コンテキスト情報をビットマップに渡すことができます。 |
CreateBitmap (D2D1_SIZE_U、void*、UINT32、D2D1_BITMAP_PROPERTIES1*、ID2D1Bitmap1**) | |
CreateBitmap (D2D1_SIZE_U、void*、UINT32、D2D1_BITMAP_PROPERTIES1&、ID2D1Bitmap1**) |
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示