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ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader メソッド (d3d10effect.h)

頂点シェーダーを取得します。

構文

HRESULT GetVertexShader(
  [in]  UINT               ShaderIndex,
  [out] ID3D10VertexShader **ppVS
);

パラメーター

[in] ShaderIndex

型: UINT

0 から始まるインデックス。

[out] ppVS

種類: ID3D10VertexShader**

ID3D10VertexShader インターフェイスへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10EffectShaderResourceVariable インターフェイス

ID3D10EffectShaderVariable