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ChangeDisplaySettingsA 関数 (winuser.h)

ChangeDisplaySettings 関数は、既定のディスプレイ デバイスの設定を指定したグラフィックス モードに変更します。

指定したディスプレイ デバイスの設定を変更するには、 ChangeDisplaySettingsEx 関数を 使用します。

メモWindows 8以降をターゲットにするように設計したアプリでは、1 ピクセルあたり 32 ビット (bpp) 未満の表示モードに対してクエリを実行したり設定したりできなくなりました。これらの操作は失敗します。 これらのアプリには、Windows 8を対象とする互換性マニフェストがあります。 Windows 8では、Windows 8 マニフェストなしでビルドされたデスクトップ アプリの 8 ビットと 16 ビットのカラー モードが引き続きサポートされます。Windows 8は、これらのモードをエミュレートしますが、32 ビット カラー モードで実行されます。
 

構文

LONG ChangeDisplaySettingsA(
  [in] DEVMODEA *lpDevMode,
  [in] DWORD    dwFlags
);

パラメーター

[in] lpDevMode

新しいグラフィックス モードを記述する DEVMODE 構造体へのポインター。 lpDevModeNULL の場合、レジストリに現在存在するすべての値が表示設定に使用されます。 lpDevMode パラメーターに NULL を渡し、dwFlags パラメーターに 0 を渡すことが、動的モードの変更後に既定のモードに戻る最も簡単な方法です。

DEVMODEdmSize メンバーは、DEVMODE 構造体のサイズ (バイト単位) に初期化する必要があります。 DEVMODE 構造体に続くプライベート ドライバー データのバイト数を示すために、DEVMODEdmDriverExtra メンバーを初期化する必要があります。 さらに、 DEVMODE 構造体の次のメンバーの一部またはすべてを使用できます。

メンバー 意味
dmBitsPerPel ピクセルあたりのビット数
dmPelsWidth ピクセル幅
dmPelsHeight ピクセルの高さ
dmDisplayFlags モード フラグ
dmDisplayFrequency モードの頻度
dmPosition マルチモニター構成でのデバイスの位置。
 

上記の DEVMODE メンバーの 1 つ以上を使用するだけでなく、 dmFields メンバーに次の値の 1 つ以上を設定して、表示設定を変更する必要もあります。

意味
DM_BITSPERPEL dmBitsPerPel 値を使用します。
DM_PELSWIDTH dmPelsWidth 値を使用します。
DM_PELSHEIGHT dmPelsHeight 値を使用します。
DM_DISPLAYFLAGS dmDisplayFlags 値を使用します。
DM_DISPLAYFREQUENCY dmDisplayFrequency 値を使用します。
DM_POSITION dmPosition 値を使用します。

[in] dwFlags

グラフィックス モードを変更する方法を示します。 このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。

意味
0
現在の画面のグラフィックス モードは動的に変更されます。
CDS_FULLSCREEN
モードは本質的に一時的なものです。

別のデスクトップとの間で切り替える場合、このモードはリセットされません。

CDS_GLOBAL
設定は、コンピューター上のすべてのユーザーに影響を与えるように、グローバル設定領域に保存されます。 それ以外の場合は、ユーザーの設定のみが変更されます。 このフラグは、CDS_UPDATEREGISTRY フラグで指定した場合にのみ有効です。
CDS_NORESET
設定はレジストリに保存されますが、有効になりません。 このフラグは、CDS_UPDATEREGISTRY フラグで指定した場合にのみ有効です。
CDS_RESET
要求された設定が現在の設定と同じ場合でも、設定を変更する必要があります。
CDS_SET_PRIMARY
このデバイスはプライマリ デバイスになります。
CDS_TEST
システムは、要求されたグラフィックス モードを設定できるかどうかをテストします。
CDS_UPDATEREGISTRY
現在の画面のグラフィックス モードは動的に変更され、グラフィックス モードはレジストリで更新されます。 モード情報は USER プロファイルに格納されます。
 

CDS_TESTを指定すると、システムをそのグラフィックス モードに変更することなく、実際に有効なグラフィックス モードをアプリケーションで判断できます。

CDS_UPDATEREGISTRYを指定し、グラフィックス モードを動的に変更できる場合は、情報がレジストリに格納され、DISP_CHANGE_SUCCESSFULが返されます。 グラフィックス モードを動的に変更できない場合は、情報がレジストリに格納され、DISP_CHANGE_RESTARTが返されます。

CDS_UPDATEREGISTRYを指定し、情報をレジストリに格納できなかった場合、グラフィックス モードは変更されず、DISP_CHANGE_NOTUPDATEDが返されます。

戻り値

ChangeDisplaySettings 関数は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
DISP_CHANGE_SUCCESSFUL
設定の変更が成功しました。
DISP_CHANGE_BADDUALVIEW
システムが DualView 対応であるため、設定の変更は失敗しました。
DISP_CHANGE_BADFLAGS
無効なフラグのセットが渡されました。
DISP_CHANGE_BADMODE
グラフィックス モードはサポートされていません。
DISP_CHANGE_BADPARAM
無効なパラメーターが渡されました。 無効なフラグやフラグの組み合わせを含めることができます。
DISP_CHANGE_FAILED
ディスプレイ ドライバーは、指定されたグラフィックス モードに失敗しました。
DISP_CHANGE_NOTUPDATED
レジストリに設定を書き込むことができません。
DISP_CHANGE_RESTART
グラフィックス モードを機能させるには、コンピューターを再起動する必要があります。

注釈

ChangeDisplaySettings に渡される DEVMODE 構造体が有効であり、ディスプレイ ドライバーでサポートされている値のみが含まれていることを確認するには、EnumDisplaySettings 関数によって返される DEVMODE を使用します。

表示モードが動的に変更されると、 WM_DISPLAYCHANGE メッセージは、次のメッセージ パラメーターを使用して実行中のすべてのアプリケーションに送信されます。

パラメーター 説明
wParam ピクセルあたりの新しいビット数
LOWORD(lParam) 新しいピクセル幅
HIWORD(lParam) 新しいピクセルの高さ
 

DPI 仮想化

この API は、DPI 仮想化には参加しません。 指定された入力は常に物理ピクセルの観点からであり、呼び出し元のコンテキストには関連しません。

注意

winuser.h ヘッダーは、Unicode プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして ChangeDisplaySettings を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードニュートラルでないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルまたはランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「 関数プロトタイプの規則」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー winuser.h (Windows.h を含む)
Library User32.lib
[DLL] User32.dll
API セット ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-1 (Windows 10 バージョン 10.0.14393 で導入)

こちらもご覧ください

ChangeDisplaySettingsEx

CreateDC

Devmode

デバイス コンテキスト関数

デバイス コンテキストの概要

EnumDisplayDevices

EnumDisplaySettings

WM_DISPLAYCHANGE