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D3D11_UAV_DIMENSION列挙 (d3d11.h)

順序なしのアクセス ビュー オプション。

構文

typedef enum D3D11_UAV_DIMENSION {
  D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;

定数

 
D3D11_UAV_DIMENSION_UNKNOWN
値: 0
ビューの種類が不明です。
D3D11_UAV_DIMENSION_BUFFER
値: 1
リソースをバッファーとして表示します。
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D
値: 2
リソースを 1D テクスチャとして表示します。
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
値: 3
リソースを 1D テクスチャ配列として表示します。
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D
値: 4
リソースを 2D テクスチャとして表示します。
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
値: 5
リソースを 2D テクスチャ配列として表示します。
D3D11_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D
値: 8
リソースを 3D テクスチャ配列として表示します。

解説

この列挙は、順序付けられていないアクセス ビューの説明で使用されます ( D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESCを参照)。

必要条件

   
Header d3d11.h

関連項目

コア列挙

リソース列挙