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XMUNIBBLE4構造体 (directxpackedvector.h)

4 つの符号なし 4 ビット整数コンポーネントを含む 4D ベクター。

C++ でプログラミングするときに使用 XMUNIBBLE4 できるコンストラクターや演算子などの追加機能の一覧については、「 XMUNIBBLE4拡張機能」を参照してください。

構文

struct XMUNIBBLE4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x : 4;
      uint16_t y : 4;
      uint16_t z : 4;
      uint16_t w : 4;
    };
      uint16_t v;
  };
  void         XMUNIBBLE4();
  void         XMUNIBBLE4(
    const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
  );
  XMUNIBBLE4 & operator=(
    const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
  );
  void         XMUNIBBLE4(
    XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
  );
  XMUNIBBLE4 & operator=(
    XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
  );
  void         XMUNIBBLE4(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y,
    uint8_t _z,
    uint8_t _w
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void         XMUNIBBLE4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  void         operator uint16_t() noexcept;
  XMUNIBBLE4 & operator=(
    uint16_t Packed
  ) noexcept;
};

メンバー

4 x

ベクトルの x 座標を記述する [0,15] 範囲内の符号なし 4 ビット整数値。 4 ビット x コンポーネント。

4 y

ベクトルの y 座標を記述する [0,15] 範囲内の符号なし 4 ビット整数値。 4 ビット x コンポーネント。

4 z

ベクトルの z 座標を記述する [0,15] 範囲内の符号なし 4 ビット整数値。 4 ビット x コンポーネント。

4 w

ベクトルの w 座標を記述する [0,15] 範囲内の符号なし 4 ビット整数値。 4 ビット x コンポーネント。

v

パック形式の 4D ベクトルを表す符号なし short。

void XMUNIBBLE4()

の既定のコンストラクター XMUNIBBLE4

XMUNIBBLE4の既定のコンストラクター

メモ これは、C++ ベースの開発でのみ使用できます。
 

void XMUNIBBLE4( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)

XMUNIBBLE4コンストラクター。

XMUNIBBLE4のコンストラクター。

メモ これは、C++ ベースの開発でのみ使用できます。

XMUNIBBLE4 & operator=( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)

void XMUNIBBLE4( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)

XMUNIBBLE4コンストラクター。

XMUNIBBLE4のコンストラクター。

メモ これは、C++ ベースの開発でのみ使用できます。

XMUNIBBLE4 & operator=( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)

の 1 つのインスタンスから の現在XMUNIBBLE4XMUNIBBLE4インスタンスにベクター コンポーネント データを割り当てます。

この演算子は、 XMUNIBBLE4 の 1 つのインスタンスから の現在のインスタンス XMUNIBBLE4にベクター コンポーネント データを割り当てます。

void XMUNIBBLE4( uint16_t Packed) noexcept

コンポーネント データを含む変数からuint16_t、 のXMUNIBBLE新しいインスタンスをパック形式で初期化します。

このコンストラクターは、コンポーネント データを含む変数からuint16_tXMUNIBBLE4の新しいインスタンスをパック形式で初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUNIBBLE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept

4 つのint8_t引数から XMUNIBBLE4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つのint8_t引数から XMUNIBBLE4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ これは、C++ ベースの開発でのみ使用できます。

void XMUNIBBLE4( const uint8_t *pArray) noexcept

4 つの要素int8_t配列引数から XMUNIBBLE4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素int8_t配列引数から XMUNIBBLE4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ これは、C++ ベースの開発でのみ使用できます。

void XMUNIBBLE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

の新しいインスタンス XMUNIBBLE4 を 4 つの float 引数から初期化します。

このコンストラクターは、4 つのfloat引数から XMUNIBBLE4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ このコンストラクターは C++ でのみ使用できます。
 

void XMUNIBBLE4( const float *pArray) noexcept

4 つの要素float配列引数から XMUNIBBLE4 の新しいインスタンスを初期化します。

このコンストラクターは、4 つの要素 float 配列引数から XMUNIBBLE4 の新しいインスタンスを初期化します。

メモ これは、C++ ベースの開発でのみ使用できます。

void 演算子 uint16_t() noexcept

インスタンスの uint16_t コンポーネントをパック形式で格納している の XMUNIBBLE4 インスタンスを返します。

この演算子は、パック形式でuint16_tXMUNIBBLE4 インスタンスのコンポーネントを含む のインスタンスを返します。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。
 

XMUNIBBLE4 & operator=( uint16_t Packed) noexcept

のインスタンス uint16_t にパックされたベクター コンポーネント データを の現在のインスタンス XMUNIBBLE4に割り当てます。

メモ この演算子は C++ でのみ使用できます。
 

注釈

XMUNIBBLE4は、XMLoadUNibble4 を使用して XMVECTOR のインスタンスに読み込むことができます。

XMVECTORインスタンスは、XMStoreUNibble4 を使用して のXMUNIBBLE4インスタンスに格納できます。

名前 空間: DirectX::P ackedVector を使用する

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
Header directxpackedvector.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの構造

XMUNIBBLE4拡張機能