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IRepetitionPattern インターフェイス (taskschd.h)

タスクを実行する頻度と、タスクの開始後に繰り返しパターンを繰り返す時間を定義します。

継承

IRepetitionPattern インターフェイスは、IDispatch インターフェイスから継承されます。

メソッド

IRepetitionPattern インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
IRepetitionPattern::get_Duration

パターンが繰り返される時間を取得または設定します。 (Get)
IRepetitionPattern::get_Interval

タスクを再起動するまでの時間を取得または設定します。 (Get)
IRepetitionPattern::get_StopAtDurationEnd

タスクの実行中のインスタンスが繰り返しパターン期間の最後に停止するかどうかを示すブール値を取得または設定します。 (Get)
IRepetitionPattern::p ut_Duration

パターンが繰り返される時間を取得または設定します。 (Put)
IRepetitionPattern::p ut_Interval

タスクを再起動するまでの時間を取得または設定します。 (Put)
IRepetitionPattern::p ut_StopAtDurationEnd

タスクの実行中のインスタンスが繰り返しパターン期間の最後に停止するかどうかを示すブール値を取得または設定します。 (Put)

注釈

タスクの繰り返し期間を指定する場合は、繰り返し間隔も指定する必要があります。

繰り返し間隔が 1 分で、繰り返し期間が 4 分のトリガーを含むタスクを登録すると、タスクは 5 回起動されます。 5 つの繰り返しは、次のパターンで定義できます。

  1. タスクは、最初の 1 分の先頭から開始されます。
  2. 次のタスクは、最初の 1 分の終わりに開始されます。
  3. 次のタスクは、2 分目の終わりに開始されます。
  4. 次のタスクは、3 分目の終わりに開始されます。
  5. 次のタスクは、4 分目の終わりに開始されます。
Windows Server 2003、Windows XP、Windows 2000: 繰り返し間隔が 1 分で、繰り返し期間が 4 分のトリガーを含むタスクを登録すると、タスクが 4 回起動されます。

タスクの XML の読み取りまたは書き込み時には、タスク スケジューラ スキーマの Repetition 要素を使用して 繰り返し パターンが指定されます。

このプロパティの詳細とコード例については、「 Daily Trigger Example (C++)」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー taskschd.h

こちらもご覧ください

ITrigger

ITrigger の繰り返しプロパティ

タスク スケジューラ

タスク スケジューラ インターフェイス