D3DX10_IMAGE_INFO構造体

イメージ ファイルの元の内容の説明を返します。

構文

typedef struct D3DX10_IMAGE_INFO {
  UINT                     Width;
  UINT                     Height;
  UINT                     Depth;
  UINT                     ArraySize;
  UINT                     MipLevels;
  UINT                     MiscFlags;
  DXGI_FORMAT              Format;
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
  D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX10_IMAGE_INFO, *LPD3DX10_IMAGE_INFO;

メンバー

Width

型: UINT

元の画像の幅 (ピクセル単位)。

Height

型: UINT

元の画像の高さ (ピクセル単位)。

[奥行]

型: UINT

元の画像の深さ (ピクセル単位)。

ArraySize

型: UINT

テクスチャ配列のサイズ。 ArraySize は、1 つのイメージに対して 1 になります。

MipLevels

型: UINT

元のイメージ内のミップマップ レベルの数。

MiscFlags

型: UINT

その他のリソース プロパティ ( D3D10_RESOURCE_MISC_FLAGを参照)。

Format

種類: DXGI_FORMAT

元のイメージ内のデータを最もよく表す、 DXGI_FORMAT 列挙型の値。

ResourceDimension

種類: D3D10_RESOURCE_DIMENSION

ファイルに格納されているテクスチャの種類を表します。 「D3D10_RESOURCE_DIMENSION」を参照してください。

ImageFileFormat

種類: D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT

イメージ ファイルの形式を表します。 「D3DX10_IMAGE_FILE_FORMAT」を参照してください。

要件

要件
ヘッダー
D3DX10.h

関連項目

D3DX 構造体