元素周期表 2.0
Note
この記事では、Mixed Reality アプリの開発に関する学びや提案を共有する場所である Mixed Reality Design Labs で作成した実験的なサンプルについて説明します。 設計関連の記事やコードは、新しい発見があるたびに進化していきます。
元素周期表は、Microsoft の Mixed Reality Design Labs が提供するオープンソースのサンプル アプリです。 このアプリは当初、MRTK の構成要素を使用してエンドツーエンドのエクスペリエンスを作成する方法を示すために、HoloLens 第 1 世代とイマーシブ ヘッドセット用に 2015 年に設計されました。 HoloLens 2 の新しい多関節ハンド トラッキングと視線追跡入力をフルに活用するために、アプリは MRTK v2 を使用して更新されました。
デモ ビデオ
Mixed Reality キャプチャを使用して HoloLens 2 で撮影
アプリ パッケージを GitHub からダウンロードする
GitHub のリリース ページを参照してください。
MRTK での HoloLens 2 のプロジェクトのアップグレード
HoloLens 2 移植のストーリーは、「MRTK v2 を使用して元素周期表アプリを HoloLens 2 に移植する (2019)」の記事でご覧いただけます
OpenXR
周期表プロジェクトの Unity 2020 + OpenXR パイプラインへの更新に関するストーリー「MRTK Mixed Reality を OpenXR+Unity 2020 に更新する: HoloLens 2 用の元素周期表 (2021)」をお読みください
設計ストーリー
元素周期表アプリの設計ストーリーは「元素周期表 1.0」でご確認ください
筆者について
ユーン パーク UX デザイナー @Microsoft |