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プロジェクトの変更を承認する

Unity プロジェクトを変更するには、まずマニフェストとプロジェクト ファイルの変更を確認して承認する必要があります。

[ 確認と承認] 画面で、次の手順を実行します。

  • 左側の [マニフェスト ] 列には、提案されたマニフェストの変更が表示されます。 内容には、プロジェクト マニフェストに書き込む内容が正確に表示されます。 Packages/manifest.json

  • 右側の [プロジェクトにコピーするファイル] セクションには、Unity プロジェクトにコピーする特定の機能パッケージ ファイルが一覧表示されます。

[確認と承認] 画面のスクリーンショット。

マニフェストを比較する

[ 比較] を選択すると、提案されたすべての変更の詳細な比較が表示されます。

[マニフェストの比較] 画面のスクリーンショット。

どちらのスクロール バーでも両方のマニフェストがスクロールされるため、2 つのファイルの違いを簡単に見つけることができます。

変更を承認する

[確認と承認] 画面で、[承認] を選択して、一覧表示されたファイルをUnity プロジェクトにコピーし、これらのファイルへの参照を含むマニフェストを更新します。

  • 変更の一環として、現在の manifest.json ファイルがバックアップされます。 マニフェスト バックアップを表示すると、最も古いバックアップは manifest.json.backup と呼ばれます。 新しいバックアップには、0 から始まる数値で注釈が付 けられます

  • 機能パッケージ .tgz ファイルをソース管理に追加します。 開発チームが機能やマニフェストの変更を簡単に共有できるように、相対パスを含むファイルを参照します。

  • 機能の選択を変更する必要がある場合は、[レビューと承認] 画面で [戻る] を選択して、機能のインポート 手順に戻ります。

関連項目