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HoloLens 2 の基礎: Mixed Reality アプリケーションを開発する - Training
Mixed Reality Toolkit を使用して Azure 対応の混合現実アプリケーションを開発するためのベストプラクティスについて説明します。
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注意
更新を行い、 に追加を行い、これらのWindows Mixed Reality PC アダプターの推奨事項を変更する可能性があります。 最新の更新プログラムについては、定期的にチェックしてください。
PC に、Windows Mixed Reality ヘッドセットの接続に必要なフルサイズの HDMI ディスプレイと USB 3.0 ポートがない可能性があります。 その場合は、アダプターまたは追加の PC アップグレードが必要です。 さまざまな種類の使用可能なアダプターと、特定のモデルに関するいくつかの推奨事項については、以下の一覧を参照してください。
注意
Microsoft は、アダプターの機能、信頼性、または品質を製造、テスト、認定、保証しません。 特定のアダプターに関する質問、懸念事項、または問題については、販売者または製造元にお問い合わせください。
型 | アダプタ | 60 Hz 対応 | 90 Hz 対応 |
---|---|---|---|
DisplayPort (フルサイズ) から HDMI 2.0 | Club3D DisplayPort 1.2 から HDMI 2.0 Active Adapter | ✔️ | ✔️ |
4K 60 HzをサポートするHDMIアダプターへのケーブルの重要なアクティブなディスプレイポート | ✔️ | ✔️ | |
Mini DisplayPort (MiniDP) から HDMI 2.0 へ | Club3D Mini DisplayPort 1.2 から HDMI 2.0 Active Adapter | ✔️ | ✔️ |
Surface Mini DisplayPort to HDMI 2.0 Adapter | ✔️ | ✔️ | |
アクティブ HDMI 2.0 へのプラグ可能なミニディスプレイポート | ✔️ | ✔️ | |
4K 60 HzをサポートするHDMIアダプターへのケーブル事項アクティブミニディスプレイポート | ✔️ | ✔️ | |
USB 3.0 Type-C (Microsoft Surface Book 2 で使用) | Surface USB-C から HDMI アダプター (HDMI 2.0 をサポート) | ✔️ | ✔️ |
USB 3.0 Type-C (Thunderbolt 3 をサポート) | Surface USB-C から HDMI アダプター (HDMI 2.0 をサポート) | ✔️ | ✔️ |
HDMI 2.0 へのプラグ可能な USB-C (Microsoft Surface Book 2 と互換性がありません) | ✔️ | ✔️ | |
ACcell USB-C から HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ |
次の表は、PC でWindows Mixed Realityを使用するためにディスプレイアダプターまたは USB アダプターが必要かどうかを判断するのに役立ちます。 推奨されるディスプレイ アダプター モデルについては 、上の表 を参照してください。
コンピューターの表示出力 | コンピューターの USB 出力 | 必要なアダプター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HDMI 1.4 | HDMI 2.0 | DisplayPort 1.2 | Mini DisplayPort 1.2 | USB 3.0 Type-C | USB 3.0 Type-A | |
非サポート | ✔️ | - | - | - | ✔️ | なし |
✔️ | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C から USB 3.0 Type-A | |
- | ✔️ | - | - | ✔️ | DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 へ | |
- | ✔️ | - | ✔️ | - | DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C から USB 3.0 Type-A | |
- | - | ✔️ | - | ✔️ | Mini DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 | |
- | - | ✔️ | ✔️ | - | Mini DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C から USB 3.0 Type-A | |
- | - | - | ✔️ | ✔️ | USB 3.0 Type-C to HDMI 2.0 | |
- | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C to HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C to USB 3.0 Type-A |
コンピューターの表示出力 | コンピューターの USB 出力 | 必要なアダプター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HDMI 1.4 | HDMI 2.0 | DisplayPort 1.2 | Mini DisplayPort 1.2 | USB 3.0 Type-C | USB 3.0 Type-A | |
✔️ | ✔️ | - | - | - | ✔️ | なし |
✔️ | ✔️ | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C から USB 3.0 Type-A |
- | - | ✔️ | - | - | ✔️ | DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 へ |
- | - | ✔️ | - | ✔️ | - | DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C から USB 3.0 Type-A |
- | - | - | ✔️ | - | ✔️ | Mini DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 |
- | - | - | ✔️ | ✔️ | - | Mini DisplayPort 1.x から HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C から USB 3.0 Type-A |
- | - | - | - | ✔️ | ✔️ | USB 3.0 Type-C to HDMI 2.0 |
- | - | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C to HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C to USB 3.0 Type-A |
Windows Mixed Reality ヘッドセットが 2018 以降にリリースされた場合は、コントローラーがヘッドセットと直接ペアリングできるアダプターは必要ありません。
2018 より前にリリースされたヘッドセットには、モーション コントローラーをペアリングするためのアダプターが必要です。 PC にモーション コントローラー Windows Mixed RealityペアリングするためのBluetoothが含まれていない場合は、プラグ可能 USB Bluetooth 4.0 Low Energy Micro Adapter などのアダプターを使用できます。
注意
Microsoft は、アダプターの機能、信頼性、または品質を製造、テスト、認定、保証しません。 特定のアダプターに関する質問、懸念事項、または問題については、販売者または製造元にお問い合わせください。
PC に十分な開いている USB ポートがない場合は、外部 USB 3.0 ハブでWindows Mixed Realityヘッドセットを使用できます。 外部 USB 3.0 ハブ は、ヘッドセットに十分な電力を供給するために、AC アダプターを介して外部から電源 を供給する必要があります。
外部 USB 3.0 ハブの使用に関する次のガイダンスに注意してください。
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HoloLens 2 の基礎: Mixed Reality アプリケーションを開発する - Training
Mixed Reality Toolkit を使用して Azure 対応の混合現実アプリケーションを開発するためのベストプラクティスについて説明します。
ドキュメント
PC が互換性があり、さまざまなWindows Mixed Reality アプリケーション エクスペリエンスに対応していることを確認する方法について説明します。
Windows Mixed Reality を設定する - Enthusiast Guide
Windows Mixed Reality モーション コントローラー、音声、オーディオを設定し、安全なプレイ空間のために部屋の境界線を定義する方法。
PC ハードウェアの最小ガイドライン - Enthusiast Guide
Windows Mixed Realityとの互換性に関する最小 PC システム要件を示す概要グラフ。