注:
ほとんどの場合、ハイブリッド Canvas UI プレハブは、動的なサイズ変更、リフロー、配置、パディング、リアルタイム レイアウトなど、より強力なデザイナー ワークフローを提供します。ただし、Unity UI での以前のエクスペリエンスが必要です。 ハイブリッド Canvas UI システムの動作の詳細については、こちらを 参照し、比較表を参照してください。
キャンバススレート以外のプレハブには、プレーンテキストや画像などの 2D コンテンツを表示するための薄いウィンドウスタイルのコントロールが用意されています。 これは、つかみ取り可能なタイトルバーと 閉じる 機能を提供しています。 キャンバス レイアウトを構築する場合は、レイアウトの一部としてキャンバスの丸められた rect を直接使用することを検討してください。
UI のコレクションが小さく、シンプルな場合は、代わりに 近いメニュー を使用することを検討してください。