空間オーディオ

一部の UX コンポーネントでは、AudioSource でボタン クリックなどのサウンドを再生したい場合があります。 このサウンドを空間化するには、スペーシャライザーを使用する必要があります。 新しいアプリケーションの場合は、Microsoft Spatializer をお勧めします。 Microsoft Spatializer の設定方法に関するドキュメントについては、こちらを参照してください。


AudioSource の構成

Microsoft Spatializer を使用して AudioSource の空間オーディオを有効にするには、[Spatialize] チェックボックスをオンにし、[Spatial Blend] を 1 に設定し、[Output] を空間化されたオーディオ ミキサーに設定する必要があります。 UX コンポーネントで空間オーディオを使用する例については、MRTK3 サンプル シーンのボタンを確認してください。

空間オーディオ用に構成されたオーディオ ソースの例

重要

Microsoft Spatializer を使用する場合は、[Output] をオーディオ ミキサーに設定してください。 Spatialize が有効化され、ミキサーが設定されていない場合、サウンドは再生されません。