オブジェクト カテゴリ

システムには、ユーザー、グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI)、カーネルの 3 つのカテゴリのオブジェクトが用意されています。 システムは、ウィンドウ管理をサポートするユーザー オブジェクト、グラフィックスをサポートする GDI オブジェクト、メモリ管理、プロセス実行、およびプロセス間通信 (IPC) をサポートするカーネル オブジェクトを使用します。 特定のオブジェクトの作成と使用については、関連する概要を参照してください。

ユーザー オブジェクト 概要
アクセラレータ テーブル キーボード アクセラレータの
キャレット キャレット
カーソル カーソル
DDE 会話 動的データ交換管理ライブラリの を する
鉤 フック
アイコン アイコンの
メニュー メニューの
窓 Windows の
ウィンドウの位置 Windows の

 

GDI オブジェクト 概要
ビットマップ ビットマップ
ブラシ ブラシ
直流 デバイス コンテキスト の
拡張メタファイル メタファイル の
Enhanced-metafile DC メタファイル の
フォント フォントとテキスト
メモリ DC デバイス コンテキスト の
メタファイル メタファイル の
メタファイル DC メタファイル の
パレット 色の
ペンと拡張ペン ペン
地域 リージョン

 

Kernel オブジェクト 概要
アクセス トークン アクセス制御の
変更通知 ディレクトリ変更通知の
通信デバイス 通信
コンソール入力 Character-Mode アプリケーションの
コンソール画面バッファー Character-Mode アプリケーションの
デスクトップ デスクトップ
出来事 同期
イベント ログ イベント ログ の
ファイル ファイルとクラスターの
ファイル マッピング ファイル マッピングの
ヒープ メモリ管理
仕事 ジョブ オブジェクト の
Mailslot Mailslots
モジュール Dynamic-Link ライブラリ
ミューテックス 同期
パイプ パイプ
過程 プロセスとスレッドの
セマフォ 同期
ソケット Windows ソケット 2
糸 プロセスとスレッドの
タイマー 同期
タイマー キュー 同期
タイマー キュー タイマー 同期
リソースの更新 リソース
窓ステーション ウィンドウ ステーション