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D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO 構造体 (d3d10_1shader.h)

シェーダーに含まれるファイルについて説明します。

構文

typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO {
  UINT FileName;
  UINT FileNameLen;
  UINT FileData;
  UINT FileLen;
} D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO;

メンバー

FileName

型: UINT

ファイル名の LPCSTR へのオフセット。

FileNameLen

型: UINT

ファイル名の長さ。

FileData

型: UINT

ファイル データへのオフセット。

FileLen

型: UINT

ファイルの長さ。

解説

D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO構造体は、D3D10_SHADER_DEBUG_INFO構造体と共に使用されます。

必要条件

   
Header d3d10_1shader.h (D3D10Shader.h を含む)

関連項目

シェーダー構造体