ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader メソッド (d3d10effect.h)

ジオメトリ シェーダーを取得します。

構文

HRESULT GetGeometryShader(
  [in]  UINT                 ShaderIndex,
  [out] ID3D10GeometryShader **ppGS
);

パラメーター

[in] ShaderIndex

型: UINT

0 から始まるインデックス。

[out] ppGS

種類: ID3D10GeometryShader**

ID3D10GeometryShader インターフェイスへのポインター。

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10EffectShaderResourceVariable インターフェイス

ID3D10EffectShaderVariable