ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamFrameFormat メソッド (d3d11.h)

ビデオ プロセッサ上の入力ストリームの形式を取得します。

構文

void VideoProcessorGetStreamFrameFormat(
  [in]  ID3D11VideoProcessor     *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                     StreamIndex,
  [out] D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT *pFrameFormat
);

パラメーター

[in] pVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。

[in] StreamIndex

入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。

[out] pFrameFormat

ストリーム にインター レース フレームとプログレッシブ フレームのどちらを含めるかを指定するD3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT値を受け取ります。

戻り値

なし

必要条件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

関連項目

ID3D11VideoContext