ID3D11LinkingNode インターフェイス (d3d11shader.h)

リンク ノード インターフェイスは、シェーダー のリンクに使用されます。

メモ このインターフェイスは、すべての Direct3D 11 プラットフォームで使用できる HLSL シェーダー リンク テクノロジの一部であり、プリコンパイル済みの HLSL 関数を作成し、それらをライブラリにパッケージ化し、実行時に完全なシェーダーにリンクできます。

 

継承

ID3D11LinkingNode インターフェイスは、IUnknown インターフェイスから継承されます。

注釈

リンクノード インターフェイスを取得するには、 ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignatureID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature、または ID3D11FunctionLinkingGraph::CallFunction を呼び出します。

ID3D11LinkingNode には、D3dcompiler_47.dll以降のバージョンの DLL が必要です。
 

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11shader.h

関連項目

IUnknown

シェーダー インターフェイス