このシェーダー リフレクション インターフェイスは、定数バッファーへのアクセスを提供します。
メソッド
ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
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ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc 定数バッファーの説明を取得します。 |
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ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByIndex インデックスによってシェーダーリフレクション変数を取得します。 |
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ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetVariableByName シェーダーリフレクション変数を名前で取得します。 |
注釈
定数バッファー インターフェイスを作成するには、 ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex または ID3D12ShaderReflection::GetConstantBufferByName を呼び出します。 これは COM インターフェイスではないので、参照カウントを心配したり、インターフェイスを解放したりする必要はありません。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 対象プラットフォーム | Windows |
| ヘッダー | d3d12shader.h |