dxgi.h ヘッダー
このヘッダーは DXGI によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。
dxgi.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。
IDXGIAdapter IDXGIAdapter インターフェイスは、ディスプレイ サブシステム (1 つ以上の GPU、DAC、ビデオ メモリを含む) を表します。 |
IDXGIAdapter1 IDXGIAdapter1 インターフェイスは、ディスプレイ のサブシステム (1 つ以上の GPU、DAC、ビデオ メモリを含む) を表します。 |
IDXGIDevice IDXGIDevice インターフェイスは、イメージ データを生成する DXGI オブジェクトの派生クラスを実装します。 |
IDXGIDevice1 IDXGIDevice1 インターフェイスは、イメージ データを生成する DXGI オブジェクトの派生クラスを実装します。 |
IDXGIDeviceSubObject デバイスへのポインターを取得できるように、デバイスに関連付けられているオブジェクトから継承されます。 |
IDXGIFactory IDXGIFactory インターフェイスは、DXGI オブジェクト (全画面表示の遷移を処理する) を生成するためのメソッドを実装します。 |
IDXGIFactory1 IDXGIFactory1 インターフェイスは、DXGI オブジェクトを生成するためのメソッドを実装します。 |
IDXGIKeyedMutex キー付きミューテックスを表します。これにより、複数のデバイスで使用される共有リソースへの排他的アクセスが許可されます。 |
IDXGIObject IDXGIObject インターフェイスは、すべての DXGI オブジェクトの基本インターフェイスです。IDXGIObject では、呼び出し元定義 (プライベート データ) とオブジェクトの関連付けと、親オブジェクトへのインターフェイスの取得がサポートされています。 |
IDXGIOutput IDXGIOutput インターフェイスは、アダプター出力 (モニターなど) を表します。 |
IDXGIResource IDXGIResource インターフェイスを使用すると、リソース共有が可能になり、リソースが存在するメモリが識別されます。 |
IDXGISurface IDXGISurface インターフェイスは、イメージ データ オブジェクトのメソッドを実装します。 |
IDXGISurface1 IDXGISurface1 インターフェイスは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) を使用して Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスにレンダリングするためのサポートを追加することで、IDXGISurface を拡張します。 |
IDXGISwapChain IDXGISwapChain インターフェイスは、レンダリングされたデータを出力に表示する前に格納するための 1 つ以上のサーフェスを実装します。 |
CreateDXGIFactory 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.0 ファクトリを作成します。 |
CreateDXGIFactory1 他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.1 ファクトリを作成します。 |
DXGI_ADAPTER_DESC DXGI 1.0 を使用したアダプター (またはビデオ カード) について説明します。 |
DXGI_ADAPTER_DESC1 DXGI 1.1 を使用するアダプター (またはビデオ カード) について説明します。 |
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE この構造体は使用しないでください。これはサポートされておらず、将来のリリースでヘッダーから削除される予定です。 |
DXGI_FRAME_STATISTICS フレームのタイミングとプレゼンテーションの統計情報について説明します。 |
DXGI_MAPPED_RECT サーフェスへのアクセスに使用されるマップされた四角形について説明します。 |
DXGI_OUTPUT_DESC アダプター (ビデオ カード) とデバイスの間の出力または物理的な接続について説明します。 |
DXGI_SHARED_RESOURCE 共有リソースへのハンドルを表します。 |
DXGI_SURFACE_DESC サーフェスについて説明します。 |
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC スワップ チェーンについて説明します。 (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC) |
DXGI_ADAPTER_FLAG DXGI アダプターの種類を識別します。 (DXGI_ADAPTER_FLAG) |
DXGI_RESIDENCY リソースのメモリの場所を示すフラグ。 |
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG スワップ チェーン動作のオプション。 |
DXGI_SWAP_EFFECT IDXGISwapChain1::P resent1 を呼び出した後の表示サーフェイスのピクセルを処理するためのオプション。 |