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dxgi.h ヘッダー

このヘッダーは DXGI によって使用されます。 詳細については、次を参照してください。

dxgi.h には、次のプログラミング インターフェイスが含まれています。

インターフェイス

 
IDXGIAdapter

IDXGIAdapter インターフェイスは、ディスプレイ サブシステム (1 つ以上の GPU、DAC、ビデオ メモリを含む) を表します。
IDXGIAdapter1

IDXGIAdapter1 インターフェイスは、ディスプレイ のサブシステム (1 つ以上の GPU、DAC、ビデオ メモリを含む) を表します。
IDXGIDevice

IDXGIDevice インターフェイスは、イメージ データを生成する DXGI オブジェクトの派生クラスを実装します。
IDXGIDevice1

IDXGIDevice1 インターフェイスは、イメージ データを生成する DXGI オブジェクトの派生クラスを実装します。
IDXGIDeviceSubObject

デバイスへのポインターを取得できるように、デバイスに関連付けられているオブジェクトから継承されます。
IDXGIFactory

IDXGIFactory インターフェイスは、DXGI オブジェクト (全画面表示の遷移を処理する) を生成するためのメソッドを実装します。
IDXGIFactory1

IDXGIFactory1 インターフェイスは、DXGI オブジェクトを生成するためのメソッドを実装します。
IDXGIKeyedMutex

キー付きミューテックスを表します。これにより、複数のデバイスで使用される共有リソースへの排他的アクセスが許可されます。
IDXGIObject

IDXGIObject インターフェイスは、すべての DXGI オブジェクトの基本インターフェイスです。IDXGIObject では、呼び出し元定義 (プライベート データ) とオブジェクトの関連付けと、親オブジェクトへのインターフェイスの取得がサポートされています。
IDXGIOutput

IDXGIOutput インターフェイスは、アダプター出力 (モニターなど) を表します。
IDXGIResource

IDXGIResource インターフェイスを使用すると、リソース共有が可能になり、リソースが存在するメモリが識別されます。
IDXGISurface

IDXGISurface インターフェイスは、イメージ データ オブジェクトのメソッドを実装します。
IDXGISurface1

IDXGISurface1 インターフェイスは、Windows グラフィックス デバイス インターフェイス (GDI) を使用して Microsoft DirectX グラフィックス インフラストラクチャ (DXGI) サーフェスにレンダリングするためのサポートを追加することで、IDXGISurface を拡張します。
IDXGISwapChain

IDXGISwapChain インターフェイスは、レンダリングされたデータを出力に表示する前に格納するための 1 つ以上のサーフェスを実装します。

関数

 
CreateDXGIFactory

他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.0 ファクトリを作成します。
CreateDXGIFactory1

他の DXGI オブジェクトの生成に使用できる DXGI 1.1 ファクトリを作成します。

構造

 
DXGI_ADAPTER_DESC

DXGI 1.0 を使用したアダプター (またはビデオ カード) について説明します。
DXGI_ADAPTER_DESC1

DXGI 1.1 を使用するアダプター (またはビデオ カード) について説明します。
DXGI_DISPLAY_COLOR_SPACE

この構造体は使用しないでください。これはサポートされておらず、将来のリリースでヘッダーから削除される予定です。
DXGI_FRAME_STATISTICS

フレームのタイミングとプレゼンテーションの統計情報について説明します。
DXGI_MAPPED_RECT

サーフェスへのアクセスに使用されるマップされた四角形について説明します。
DXGI_OUTPUT_DESC

アダプター (ビデオ カード) とデバイスの間の出力または物理的な接続について説明します。
DXGI_SHARED_RESOURCE

共有リソースへのハンドルを表します。
DXGI_SURFACE_DESC

サーフェスについて説明します。
DXGI_SWAP_CHAIN_DESC

スワップ チェーンについて説明します。 (DXGI_SWAP_CHAIN_DESC)

列挙

 
DXGI_ADAPTER_FLAG

DXGI アダプターの種類を識別します。 (DXGI_ADAPTER_FLAG)
DXGI_RESIDENCY

リソースのメモリの場所を示すフラグ。
DXGI_SWAP_CHAIN_FLAG

スワップ チェーン動作のオプション。
DXGI_SWAP_EFFECT

IDXGISwapChain1::P resent1 を呼び出した後の表示サーフェイスのピクセルを処理するためのオプション。