GraphicsPath::AddPolygon(constPointF*,INT) メソッド (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddPolygon メソッドは、このパスに多角形を追加します。
構文
Status AddPolygon(
const PointF *points,
INT count
);
パラメーター
points
多角形の頂点を指定するポイントの配列へのポインター。
count
points 配列内の要素の数を指定する整数。
戻り値
Type:Status
メソッドが成功した場合は、 Status 列挙体の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
注釈
GraphicsPath::AddPolygon メソッドは AddLines メソッドに似ています。 違いは、多角形は本質的に閉じた図形ですが、 GraphicsPath::CloseFigure を呼び出さない限り、一連の線は閉じた図形ではありません。 Windows GDI+ がパスをレンダリングすると、そのパス内の各多角形が閉じられます。つまり、ポリゴンの最後の頂点は、直線によって最初の頂点に接続されます。
例
次の例では 、GraphicsPath オブジェクト パスを作成し、パスに多角形を追加し、パスを描画します。
VOID Example_AddPolygon(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
PointF pts[] = {PointF(20.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 20.0f),
PointF(120.0f, 70.0f)};
GraphicsPath path;
path.AddPolygon(pts, 3);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | gdipluspath.h |
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