EnumObjects 関数 (wingdi.h)

EnumObjects 関数は、指定されたデバイス コンテキスト (DC) で使用できるペンまたはブラシを列挙します。 この関数は、使用可能なオブジェクトごとにアプリケーション定義のコールバック関数を 1 回呼び出し、そのオブジェクトを記述するデータを提供します。 EnumObjects は、 コールバック関数が 0 を返すか、すべてのオブジェクトが列挙されるまでコールバック関数の呼び出しを続けます。

構文

int EnumObjects(
  [in] HDC          hdc,
  [in] int          nType,
  [in] GOBJENUMPROC lpFunc,
  [in] LPARAM       lParam
);

パラメーター

[in] hdc

DC へのハンドル。

[in] nType

オブジェクトの型。 このパラメーターは、OBJ_BRUSHまたはOBJ_PENできます。

[in] lpFunc

アプリケーション定義のコールバック関数へのポインター。 コールバック関数の詳細については、「 EnumObjectsProc 関数」を参照してください。

[in] lParam

アプリケーション定義データへのポインター。 データは、オブジェクト情報と共にコールバック関数に渡されます。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値はコールバック関数によって返される最後の値です。 その意味はユーザー定義です。

オブジェクトを列挙できない場合 (たとえば、オブジェクトが多すぎます)、コールバック関数を呼び出さずに 0 を返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー wingdi.h (Windows.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

デバイス コンテキスト関数

デバイス コンテキストの概要

EnumObjectsProc

GetObject