OLE モニカーの実装
OLE は、次のトピックで説明するように、さまざまな状況に応じていくつかのモニカーの実装を提供します。
ファイル、複合、およびアイテム モニカーは、任意の場所でほぼすべてのオブジェクトを作成するために使用できるため、最も頻繁に使用されるモニカーです。 アンチモニカーとポインター モニカーは主に OLE 内で使用されますが、カスタム モニカーの実装にはいくつかのアプリケーションがあります。
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OLE は、次のトピックで説明するように、さまざまな状況に応じていくつかのモニカーの実装を提供します。
ファイル、複合、およびアイテム モニカーは、任意の場所でほぼすべてのオブジェクトを作成するために使用できるため、最も頻繁に使用されるモニカーです。 アンチモニカーとポインター モニカーは主に OLE 内で使用されますが、カスタム モニカーの実装にはいくつかのアプリケーションがあります。