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フォントの複製を使用する方法

このセクションでは、重複するフォントを使用して、テキスト範囲に複数の変更を一度に適用する方法について説明します。

知っておくべきこと

テクノロジ

前提条件

  • C/C++
  • Windows ユーザー インターフェイス プログラミング

手順

フォントの複製の使用

次の例は、フォントの複製を使用して、一度に複数の変更を範囲に適用する方法を示しています。

void ChangeFontNameSizeBold(ITextSelection *pSel)
{
    ITextFont *pFontSel      = NULL
    ITextFont *FontDuplicate = NULL;
    
    // Get ITextFont version of non-duplicated font.
    if (FAILED(pSel->GetFont( &pFontSel))
        return;

    // Duplicate the font.
    pFontSel->GetValue(&pFontDuplicate);
    pFontSel->Release();
    
    if(!pFontDuplicate)
        return;

   // Changes here happen only to the underlying data structure, 
   // such as a CHARFORMAT, in the duplicate - NOT to the actual story text.

    BSTR bstrTemp = UnicodeBstrFromAnsi("Times New Roman");   // Font name
    
    pFontDuplicate->SetName(bstrTemp);
    SysFreeString(bstrTemp);
    
    pFontDuplicate->SetBold(tomTrue);                        // Bold
    pFontDuplicate->SetSize(10.5);                           // 10.5 point font.
    pFontDuplicate->SetAnimation(tomBlackMarchingAnts);

    // Apply the change to text as one change: one screen update, one undo. 
    // You can also apply the font object to different ranges before you free it.
    
    pSel->SetFont(pFontDuplicate);
    
    pFontDuplicate->Release();
    
}

テキスト オブジェクト モデルの使用

リッチ エディット コントロールの使用

Windows コモン コントロールのデモ (CppWindowsCommonControls)