OSD
このサンプルでは、コア オーディオ API を使用して、既定のオーディオ レンダリング エンドポイント デバイスを介して再生される出力ストリームへのボリュームの変更を示す画面上のディスプレイを実装します。 ユーザーが Windows ボリュームコントロール プログラム (Sndvol.exe) でボリューム レベルを調整すると、オンスクリーン表示画面が表示され、ボリューム レベルに変更がない状態がしばらくの間続くと、この画面は消えます。
このトピックは、次のセクションで構成されています。
このサンプルでは、次の機能について説明します。
- マルチメディア デバイスの列挙と選択のための MMDevice API 。
- Audio EndpointVolume API
Product | バージョン |
---|---|
Windows SDK | Windows Vista 以降 |
Visual Studio | 2005 またはそれ以降 |
このサンプルは、次の場所にあります。
場所 | パス/URL |
---|---|
Windows SDK | \Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\Multimedia\Audio\OSD\... |
- Windows SDK の CMD シェルを開き、OSD サンプル ディレクトリに変更します。
- OSD ディレクトリでコマンド "start OSD.sln" を実行して、Visual Studio ウィンドウで OSD プロジェクトを開きます。
- ウィンドウ内から、[デバッグ] または [リリース] ソリューションの構成を選択し、メニュー バーから [ビルド] メニューを選択して、[ビルド] オプションを選択します。 SDK の CMD シェルから Visual Studio を開かない場合、Visual Studio は SDK のビルド環境にアクセスできません。 その場合、プロジェクト ファイル OSD.vcproj で使用される環境変数 MSSdk を明示的に設定しない限り、サンプルはビルドされません。
- Windows Vista 以降で OSD 実行可能ファイル (OSD.exe) を実行します。 アプリケーションのシステム トレイ アイコンやウィンドウは表示されませんが、TaskMgr.exe を使用して実行されているプロセスを確認することはできます。
- sndvol.exe を実行して音量を変更したりミュートにしたりするか、キーボード コントロールまたは HID コントロールを使用して音量を変更します。 OSD ユーザー インタフェイスが表示されます。
- アプリケーションを終了するには、TaskMgr.exe を実行し、OSD.exe プロセスを強調表示して、[プロセスの終了] をクリックします。