D3DCOMPOSERECTDESTINATION 構造体

グリフをコピーするモノクロ サーフェス内のソース グリフと位置を指定します。

構文

typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESTINATION {
  USHORT SrcRectIndex;
  USHORT Reserved;
  USHORT X;
  USHORT Y;
} D3DCOMPOSERECTDESTINATION;

メンバー

SrcRectIndex

種類: USHORT

D3DCOMPOSERECTDESC 構造体を含む頂点バッファーから特定のグリフのインデックスを作成します。

Reserved

種類: USHORT

配置の目的で予約されています。

X

種類: USHORT

コピーを開始する左座標。

Y

種類: USHORT

コピーを開始する上座標。

解説

この構造体は ComposeRects の呼び出しで使用され、位置グリフのコピー先とコピー先の特定のグリフを示します。 これらの構造体で満たされた頂点バッファー ( 「IDirect3DVertexBuffer9」を参照) が作成され、グリフの場所が格納されます。 USHORT メンバーは、メモリ占有領域をできるだけ減らすために使用されます。

要件

要件
ヘッダー
D3d9types.h

関連項目

Direct3D 構造体