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D3DDEVCAPS2

D3DDEVCAPS2 ドライバー機能フラグ。

#define Description
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH デバイスでは、RT パッチのアダプティブ テセレーションがサポートされます
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH デバイスでは、N パッチのアダプティブ テセレーションがサポートされています。
D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES デバイスでは、テクスチャをソースとして使用する StretchRect がサポートされています。
D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH デバイスでは、N パッチのディスプレイスメント マップがサポートされています。
D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH デバイスでは、N パッチのプリサンプリングされたディスプレイスメント マップがサポートされています。 ディスプレイスメント マッピングの詳細については、「 ディスプレイスメント マッピング (Direct3D 9)」を参照してください。
D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET デバイスでは、ストリーム オフセットがサポートされています。
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSETがデバイスによって設定され、頂点宣言に D3DDECLUSAGE_POSITIONT0 を持つ要素がない場合、複数の頂点要素がストリーム内で同じオフセットを共有できます。

 

定数情報

要件
ヘッダー d3d9caps.h
最小オペレーティング システム Windows 98

 

Direct3D 定数